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语音指令魔法战斗游戏《吟诵者》现已登陆Steam,天涯明月刀体验服7月13日更新内容

时间:2019-03-14 00:23:50 来源:游戏秘籍-www.youximj.com

下装:怪盗绅士·下装(联盟·小铺20916>冰之吟诵(流光庭园礼盒20760>怪盗下装·华丽(进20580吟诵者这款游戏中该要如何来进行操作呢,下面小编给各位玩家带来了关于本作中的按键操作方法介绍,想要了解下的玩家快来看看吧。

吟诵者操作较为简单,符合多数游戏的通常习惯,游戏本身也支持手柄,但是在存档和阅读日志方面可能需要借助键盘鼠标才能完成,另外在部分需要瞄准的谜题中,可能更符合键鼠操纵的玩家,不过这方面各有所好:狂猎/>几天前,CDPR的《巫师狂猎》发售以后销量喜人,让CDPR十分欣喜。而喜人的销量也立刻导致该公司股价上涨。不过出人意料的是,他们的股价上涨反而给他们制造了麻烦。金融监管委员会认为,游戏销量的数据信息不够均等,使一部分投资者率先掌握消息从中牟利。《巫师3》的畅销可能会让制作公司CDProjektRED面临意料之外的问题。因为《巫师3》的销量成绩斐然,让CDPR的股价瞬间上涨20%,但问题是游戏的销量信息并不完全公开透明。据波兰媒体Bankier.pl报道,普通的股票市场投资者不能通过普通公开的途径获知《巫师3》的销量数据,然而另一些熟悉游戏市场内部消息投资者则可以利用游戏的成功预判股价上涨。事实上,为了避免这种信息不均衡导致的投资优势,许多股票公司都会使用电子信息传输系统(ESPI),收集所有数据和报道提供给投资者,而这个系统也是金融监管委员会的社会信息部门强制要求的,以此保护股票市场上的所有投资者享有均等的信息资源。不过这次事件的问题在于,《巫师》系列并不得益于这个系统,因此销量数据也没有收录。现在KNF机构调查的要点在于,游戏新闻的覆盖面究竟是否足以到达普通投资者,销量数据究竟是否应该被ESPI收录。CDPR方面对此回应表示,他们发布游戏销量数据的目的主要是为了向消费者,也就是玩家提供参考信息,决定是否购买游戏。原文中已经明确写道:我们要感谢玩家们的信任,现在的销量非常出色,这不仅是一款高品质游戏,而且也获得了商业成功。总之这件事可能需要经过一件事件才能有结果。但从大局来看这未必不是一件好事,电子游戏行业正在获得更广泛的注意力,无论这件事最后CDPR是否需要担责,我们都对它表示支持和鼓励。巫师狂猎《FIFA16》公布最新截图女足队员巾帼不让须眉1481298409EASports公布了一组《FIFA16》新截图。我们看到了巴塞罗那队员们入场列队,还看到了梅西面对空门的背影。EASports公布了一组《FIFA16》新截图。我们看到了巴塞罗那队员们入场列队,还看到了梅西面对空门的背影,此外本作一大特色是加入了女足比赛,我们终于在《FIFA》游戏里看到妹子了。FIFA16精品独立游戏《二者择一》将推出铁盒精装实体版1481298407《二者择一》上个月成为了PS+的精选免费游戏,证明了它的认同度,同时也增加了受众面。而本作的扩展并不止于此,它将于今年9月发布实体零售版。《二者择一》上个月成为了PS+的精选免费游戏,证明了它的认同度,同时也增加了受众面。而本作的扩展并不止于此,它将于今年9月发布实体零售版。第一批实体版将是铁盒包装的限量特别版,对本作有额外热情的同学千万不要错过机会。可以说本次实体版绝对超值,本作的数字版在Steam和PSN上均售价19.99美元。(Steam夏日特卖正在打折促销,4.99美元。)二者择一大学生长期寝室打游戏引发低钾血症致全身瘫软1481298407昨天凌晨,武昌一名大四学生突然全身无力,连爬上床的力气都没有,躺在寝室地面上动弹不得。昨天凌晨,武昌一名大四学生突然全身无力,连爬上床的力气都没有,躺在寝室地面上动弹不得。同学报警后,一辆救护车赶到学校,将这名发病学生紧急送往医院救治。吴同学是湖北工业大学工程技术学院的学生。昨天凌晨,他正准备休息,突然看见一辆救护车开到学校15栋宿舍楼楼下,几名医护人员抬着担架走进了7楼一间寝室。原来,一名大学男生不知为何突然四肢无力,连爬上床休息的力气都没有了,只能躺在寝室地面上一动不动。室友发现不对劲,赶紧拨打了120求救。据了解,发病的大四学生陈某即将毕业。陈某的同学说,陈某平时非常宅,经常窝在寝室玩电脑,很少出门,他突然犯病可能与此有关。昨天上午,陈某经过治疗体力得到恢复,已经没有大碍,其家人闻讯也赶到医院,并将其接回咸宁老家休养。医生说,陈某是因为长期不运动导致的低钾血症,其症状主要表现为四肢软绵无力,反应迟钝,病情严重时还会呼吸困难。长期宅在家里玩电脑、或是长时间泡吧上网的学生,一定要多活动活动,谨防低钾血症。过于暴力《疯狂麦克斯》游戏版在德国被评为18X1481298405那些担心华纳兄弟和雪崩工作室推出的这款游戏会太软的玩家可以消除疑虑了……那些担心华纳兄弟和雪崩工作室推出的这款游戏会太软的玩家可以消除疑虑了:《疯狂麦克斯》游戏版将会十分血腥暴力,甚至超过英国地区评级为12A的、由TomHardy主演的同名电影。《疯狂麦克斯》游戏版将会是一款开放世界类型的游戏,并不会基于最近推出的电影《疯狂麦克斯:狂暴之路》。这款游戏已经被德国的分级委员会USK评为18禁游戏,主要原因就是内容太过暴力。虽然这款游戏在其他地区还没有进行分级,但是从这次分级不难看出其他地区分级的趋势,当然USK的分级还是算比较严厉的。《疯狂麦克斯》将于9月1日登陆XboxOne/PS4/PC平台,当然《合金装备幻痛》也是同一天发行……疯狂麦克斯《巫师狂猎》最终任务略显唐突但结局动画完美1481298405如果《巫师狂猎》的故事能够从Ciri的视角演绎,我们会看到Geralt是最重要的NPC,但他不是故事中的英雄。这个世界的英雄是Ciri,无论你如何通关《巫师狂猎》,游戏的结局动画都是关于Ciri的,只是捎带介绍一下Geralt。《巫师3》是该系列三部曲的最终篇章,Geralt的故事可能就此完结。这款游戏的最终任务有几个唐突牵强的转折,并不十分令人满意,不过游戏最终的尾声部分让整部作品得到了升华。《巫师》系列小说在波兰语中的地位相当于《指环王》在英语中的地位。《巫师》系列游戏收录了一部分小说剧情,但更多是借用了这个庞大的世界观。不过作为游戏三部曲的结尾,《巫师狂猎》的最终任务流程,老实讲,有点渣。从游戏操作方面来讲,最终几个boss比较有挑战,对玩家的游戏技巧和之前游戏中资源的积累提出了较高要求。因为游戏从头到尾都在不停地提醒我们大反派是谁,所以见到并打败最终boss以后,每个玩家都会很有成就感。但击败最终boss以后,剧情出现了两个惊人的转折。整个游戏中,玩家一直都在对抗狂猎,从序章的梦境到最终boss,Geralt自始至终都知道Eredin想要迫害Ciri,阻止这一切就是最终目标。然而玩家打败了Eredin以后,我们突然知道Avallac\'h才是始作俑者。这个剧情转折让人感到很牵强,因为在早先的游戏故事中,Geralt一直都不太信任Avallac\'h,而Yennefer和Ciri一直都在劝他,说Avallac\'h是个值得信任的精灵贤者。结果到了最终boss之前,Yenefer和Ciri突然态度大回转,表示她们不信任Avallac\'h,这时候反而是Geralt不愿意相信她们。所以Avallac\'h在最后突然变身为反派角色的确非常出人意料,但这种转折让人觉得自己被耍。到这里还没完,Avallach\'h变成反派以后,我们玩了不到十分钟,Ciri跳出来说不对,他不是反派。然后她就走了,说是要对抗真正的威胁去-WhiteFrost(白霜)。妈蛋这家伙是谁啊无论你看到的最终结局动画是哪个分支,最终任务和boss战这段场景都是一样的,这也让所有玩家的最后一段流程显得无足轻重。不仅一个队友的叛变让人感到意外而且不合理,而且游戏最后又出来一个真·大反派,这让我们全部的努力都变成了瞎忙活。事实上这是许多RPG的通病。《最终幻想9》《最终幻想10》都是这个套路,《最终幻想8》稍好一点。《质量效应1》是这个套路,《质量效应3》稍好一点。玩家全部游戏流程追逐的大反派只不过是个小喽啰,真正的威胁其实是你从未听说过的某某某。立刻让人觉得自己的力量很渺小。有的时候,如果这个套路发挥得好,如果在前文中安插一些线索,那最终的转折还能带来不错的震撼效果。不过大多数时候观众都觉得自己被耍了。尤其对于大型RPG这种娱乐媒体,玩家一般都会花费60小时以上的通关时间,在得知自己被耍了以后更会感到气愤而不是震撼。不仅如此,本作号称有36个不同结局,但真正有重大区别的结局分支其实只有3个,决定结局走向的选择只有7次。而且所有这7关键选择点都唐突地出现在游戏最后两个章节中。这倒是很方便玩家在倒数第二章开始的时候存档然后迅速打出全结局。但更大程度上讲,这种唐突的结局决定方式比较让人失望,因为整款游戏中有着大量精彩剧情和丰富多彩的人物角色,我们看到一向严肃的Geralt也会说俏皮话,还有Geralt和养女Ciri之间的浓浓真情,更有许多可以唤起玩家共鸣的熊孩子成长的烦恼。这么多优秀内容全都没有在结局中体现,反而是唐突地让玩家进入分支剧情选择模式,稍微有点狗尾续貂的感觉。虽然最终任务不尽如人意,但结局动画却让整个游戏剧情得到了升华。在《巫师狂猎》中,玩家扮演的是Geralt,他的目标是保护他的养女Ciri。他所希望的是一种安逸的生活,解决掉威胁Ciri的问题,然后和Ciri一起颐养天年。然而在结局动画中,我们看到Geralt只不过是庞大世界中的很小一份子,因为他一直都在最求自己的小幸福,所以没有看到大局。大局就是Ciri与WhiteFrost之间的对抗。因为WhiteFrost不仅是这个世界的威胁,而且还会跨越次元,威胁到其他世界。而Ciri与他的对抗,显然是更加宏大、更加有影响力的。(不知道CDPR是不是要在这里开坑,讲述一段Ciri作为主角的故事。)正是这种宏大感,让《狂猎》的剧情得到了升华。不仅补充了主线剧情,而且还塑造了Ciri的角色。玩家对于Ciri成长的影响,将决定结局的三个分支:或是杳无音讯生死未卜;或是自己踏上冒险旅程;或是继承亲生父亲的王座成为女王。这种培养女儿的故事其实有点让我想起了《美少女梦工厂》,只不过这里没有任何养成要素。事实上,本作的养成更加真实:作为一名父亲,你面临的挑战不仅是保护与教育,最难的其实是放手,是接受你的孩子已经成长为独立的个体,成长为超越你自己的存在。要想让Ciri前去挑战WhiteFrost以后活着回来,甚至成为女王,你需要做一名好父亲。游戏一直在提醒玩家,Ciri是一名成年人,她和Geralt是平等的(其实战斗力是完爆Geralt的)。所以你需要培养她的独立性,不要想着去保护她或者对她说教;你应该把她当成是一位朋友,而不是一支需要保护的花瓶。所以从大局上看,Geralt并不是怪物猎杀者也不是狂猎征服者,他发挥的最重大的作用是培养了一个能在多重宇宙中穿梭冒险并活下来的人。如果《狂猎》的故事能够从Ciri的视角演绎,我们会看到Geralt是最重要的NPC,但他不是故事中的英雄。(有趣的是他自己曾说过:世界不需要英雄,需要的是专业人士。)。这个世界的英雄是Ciri,无论你如何通关《狂猎》,游戏的结局动画都是关于Ciri的,只是捎带介绍一下Geralt。在电子游戏中,深刻的哲理往往都通过玩死重要角色来渲染,所以很难得看到一款游戏用新的手法来进行诠释和体现。另外Ciri扮演如此重要的角色,也代表了女性人物正在得到更平等、更关键的重视。虽然她的重要性需要玩家去思考去品味,而不是平铺直叙开门见山。最后,笔者觉得三条分支当中,Ciri登基成为女王的故事是最好的,不仅因为这是个大团圆结局,不仅因为她将会以仁慈统治世界,更是因为她实现了超越Geralt的个人成就,所谓青出于蓝而胜于蓝,相信Geralt也会为她高兴。在剧情设定中,这个世界的魔法和怪兽全都来自其他位面,而所有的魔法和怪兽全都在慢慢消退,世界已经不再需要巫师了,法师也无法继续掌控国家政治,和平年代即将到来。在笔者的结局中,Geralt和Yennefer生活在一起,他们终于可以卸甲归田,不必挺身而出拯救世界,他们之间的羁绊因斗争而起,也因斗争而被拆散,但最后他们还是能够在和平中安度晚年。而与Ciri的分别则是很艰难的,如果有谁曾经对自己的父亲告别,相信看到这里都会被深深打动。Geralt可能只是Ciri生命中的短暂一瞬,但他无疑是她一生的试金石,是她爱与力量的源泉。这样的成就,比起什么拯救世界来说,更能打动人。巫师狂猎卡普空MMORPG《龙之信条OL》或将面向全球发行1481298402最近卡普空开发的次世代新MMORPG《龙之信条Online》备受玩家关注,关于该作品的信息和截图也是不断曝出。最近卡普空开发的次世代新MMORPG《龙之信条Online》备受玩家关注,关于该作品的信息和截图也是不断曝出。众所周知,该作品最先会在日本本土地区发行,马上现在就会有一系列的Beta测试推出,为游戏进行最后的稳定性测试和修复Bug工作。现在有玩家发现卡普空已经在新西兰地区注册了这款游戏的商标,可见这款游戏极有可能会在日本地区外上市,只是时间尚未确定,当然目前也尚不知是否有天朝代理商愿意代理这款游戏。单纯从画面看,这款游戏与目前大红大紫的MMORPG《最终幻想1重生之境》有的一比,并且配置要求也颇为平易近人。龙之信条Hori推出全新第三方PS4手柄与Xbox手柄布局相似1481298402外设厂商Hori之前曾发行过一款第三方PS4手柄,其设计侧重FPS类游戏,与Xbox系手柄相似,采用了非对称的摇双摇杆设计……外设厂商Hori之前曾发行过一款第三方PS4手柄,其设计侧重FPS类游戏,与Xbox系手柄相似,采用了非对称的摇双摇杆设计,命名为HoriPad4FPS,但是该手柄并没有配置触控板,所以在很多需要该特性的游戏中这款手柄显得就很鸡肋。现在这家日本厂商又公布消息,将会在这款手柄的基础上推出增强版,命名为HoriPadFPSPlus,玩家可以看到这款增强版既有Xbox手柄的非对称双摇杆,又有PS4手柄的触控板。Hori还提到了其他特性,包括绝对令玩家满意的价格、自订按键映射、以及与PS3兼容等等,但这款手柄不会带有色彩条,动作传感器和耳机插口。VR提供商Oculus重申禁止在官方商店出现色情内容1481298399Oculus已经宣布,将从明年第一季度开始销售OculusRift虚拟现实头戴设备,并提供类似苹果AppStore的应用商店,帮助用户下载游戏和其他应用……Oculus希望用户获得安全而愉快的虚拟现实体验。Oculus已经宣布,将从明年第一季度开始销售OculusRift虚拟现实头戴设备,并提供类似苹果AppStore的应用商店,帮助用户下载游戏和其他应用。Oculus将会评估,哪些应用可以在其应用商店内上线,甚至还会对应用进行评级。不过,虚拟现实色情应用将不会出现在这一应用商店中。Oculus的一名发言人周五重申了这一点:Oculus只会分发符合服务条款的开发者内容,而这些条款禁止在OculusStore中出现色情内容。那么,涉嫌暴力的内容又会遭遇什么样的待遇?如果Oculus希望其虚拟现实体验适合家庭用户,那么将会如何对待涉嫌暴力的内容?Oculus对此给出了有趣的回答:Oculus只会分发符合服务条款的开发者内容,但目前还不会公开讨论这样的条款是什么。对于一个现实存在的问题,Oculus目前的回应是沉默。对于Oculus虚拟现实设备来说,游戏将会是一类重要应用。而许多视频游戏,包括第一人称射击游戏和格斗游戏,都会涉及暴力内容。不过,虚拟现实也将为其他娱乐形式,尤其是类似电影的娱乐内容打开大门。这意味着,一些恐怖电影的制作商也可以利用类似Oculus的虚拟现实平台。那么,Oculus是否会对内容的暴力程度,以及画面渲染暴力内容的方式进行规范?这是一个重要问题,但Oculus似乎还没有做好回答的准备。这一规定仅适用于Oculus官方应用商店中的应用。而未来,Oculus的虚拟现实设备可能还会获得非官方的应用商店,用户将可以随心所欲地通过这些非官方商店下载各种内容。不过,Oculus官方商店的规定仍然很重要,因为这将是主流用户获得虚拟现实体验的最主要途径。紧跟Steam步伐EAOrigin数字平台也推夏季促销1481298399Steam平台的问世为PC游戏市场又一次带来了繁荣景象。为了紧跟Valve的步伐,EA也推出了自家的PC游戏客户端—Origin……Steam平台的问世为PC游戏市场又一次带来了繁荣景象。为了紧跟Valve的步伐,EA也推出了自家的PC游戏客户端—Origin,并且它也打算炮制Steam的夏季促销模式。虽然Origin平台没法做到像Steam那样好,但它也不乏一些大牌游戏,如《战地》、《质量效应》、《模拟人生》、《极品飞车》、《孤岛危机》等。如果玩家想要访问这些游戏则必须要先安装Origin软件。看起来EA是铁了心地要摆脱由Valve持有、运营的Steam,所以它选择了自家的平台作为发行渠道。虚幻引擎4.8版本将会显著提升游戏内的植被效果1481298396最新版虚幻引擎4.8除了更新各种视觉真实度和开发工具以外,最华丽的新特效莫过于新增的地形工具和阶段化随机生成的植被和草海了。还记得《巫师狂猎》里的植被效果吗那个和虚幻引擎最新技术比起来根本不算什么。最新版虚幻引擎4.8除了更新各种视觉真实度和开发工具以外,最华丽的新特效莫过于新增的地形工具和阶段化随机生成的植被和草海了。新增的植被系统不仅能轻松生成效果震撼的植被,而且效率非常高。玩家走到哪,植被就在哪里即时生成,而远方的不可见植被会被移除。这一流程系统可以提升游戏流畅度和性能表现,同时毫不影响整体代入感,让玩家时刻都处于动态的绿色环境中。草地的效果也是由后台任务阶段化随机生成的,根据场景中草地密度,执行层级式命令,将绘图请求的资源需求保持在最低水平。LOD转换精确到每个像素,搭配临时抗锯齿,可以做到全程无缝衔接流畅运行。虽然这项新技术看上去很强,不过我们还是很好奇最后能够达到怎样的效果。许多开放世界RPG应该都会得益于这个技术,想象一下如果《异度之刃X》和《最终幻想15》能够实现这样的场景一定会非常令人满意。屏幕上真实的草原和森林,或许会让玩家再也不想出门了呢。杀戮不止《原始杀戮:灭绝》公布PS4版高清截图1481298396今天独立工作室PanicButton公布了《原始杀戮:灭绝》三张PS4版高清截图。今天独立工作室PanicButton公布了《原始杀戮:灭绝》三张PS4版高清截图。本作预计今年年内发售,提供单人和多人模式。从本次公布的截图来看,游戏的光影效果还是蛮真实的。开发总监AdamCreighton表示,PS4平台将是本作的第一主机平台,可能意味着本作随后还会开发其他主机版本。《原始杀戮:灭绝》现已登陆PC。原始杀戮:灭绝又是空头支票?《刺客信条:枭雄》将改变攻击系统1481298394本作是刺客信条系列的全新作品,故事发生于维多利亚的巅峰时期,育碧魁北克透露本作全新系统将不仅对传统支线任务有所改变,也将改变攻击系统。近日育碧宣布,《刺客信条:枭雄》将以纯正的血腥事件为主题。本作是刺客信条系列的全新作品,故事发生于维多利亚的巅峰时期,育碧魁北克透露本作全新系统将不仅对传统支线任务有所改变,也将改变攻击系统。育碧魁北克工作室的创意指导Marc-AlexisCote在Xbox官方杂志发表文章中谈道:故事发生在维多利亚时代,如果玩家腰间佩剑招摇过市,那么他很有可能会被逮捕。反曲刀是玩家的杀手锏,但任务是要将目标人物留活口,那就只能用拳头或棍棒作为武器。更多细节将在以后透露。同时Cote还解释道:这一套新的攻击系统也改变了传统的反击法则,以前的攻击系统总是过于依赖潜伏等待敌人再进行袭击。所以我们改变策略,减少潜伏时间和使得玩家对战斗更加主动,目标一个接着一个。虽然这项新的攻击系统还没有最终成型,但最终目的是考验玩家们的团队合作战斗的能力。《刺客信条:枭雄》预计于2015年10月23日登陆XBOXONE、PS4平台,并同时发售繁体中文版本。开发商还表示本作没有登陆XBOX36PS3以及WIIU平台的计划。刺客信条:枭雄就是要你兜里没钱!《巫师3》设计师谈经济设定1481298394在最新一期的Edge杂志上,CDProjektRed的高级游戏设计师DamienMonnier和高级任务设计师PawelSasko分享和讨论了利维亚的杰洛特的最后征途,以及为什么要让玩家拼死拼活来攒钱。《巫师狂猎》打造了一个庞大而又丰富的开放世界,里面充满了各式各样的阴谋诡计,造型丑哭的怪物奇行种,每周见长的免费DLC,坚持不懈保护百果园牛群不被玩家屠杀的大怪兽,还有让拍出《女性瘾者》和《反基督者》这种大尺度啪啪啪电影的著名导演——拉斯冯提尔都面红耳赤的性爱场面。但在狩魔猎人杰洛特的冒险生活中,还有一件事是满足不了的:票子。在最新一期的Edge杂志上,CDProjektRed的高级游戏设计师DamienMonnier和高级任务设计师PawelSasko分享和讨论了利维亚的杰洛特的最后征途,以及为什么要让玩家拼死拼活来攒钱。游戏里的经济保持着微妙的平衡,用以确保玩家永远不会太有钱。DamienMonnier承认,保持这一点是非常困难的。CDPR不想让杰洛特成为一个腰缠万贯,然后没事杀怪玩的人物。毕竟,他这么做也是为了钱;CDPR希望玩家去为了价钱跟NPC斤斤计较,因为杰洛特真的需要钱。PawelSasko则称,在原著小说中,杰洛特是很穷的,他总是为钱而挣扎在温饱线上。而这是CDPR想保留的很酷的事情之一。关于经济的话题,有许多有趣的小故事。比如一个QA测试员来找设计师,然后问道,‘我已经十级了,然后我有6000大洋但是没地儿花’。然后我们就开始解决这种事情。所以现在,我们会给一个大宅子留下一个没锁的门——然后杰洛特就可以偷了然后卖掉这些昂贵的剑了。至于打怪得到的经验很少的问题,实际上CDPR是为了让玩家不去主动刷怪。PawelSasko表示,他们把游戏设计成可以从任务中获得更多的经验值,这让开发者们很轻松就能判断玩家现在在游戏里进度如何——玩家角色的实力也是跟着游戏进度一起设定好的。当然,这也是为了防止玩家干出躲在草丛里刷狼群这种事情,从而把游戏变成无聊的折磨。杀怪只能得到很少的经验,而杀死更强的怪能得到更多经验,但主要的经验还是做任务得来的。总共有280个任务等着玩家慢慢做。实况足球欧冠授权属独占《FIFA》短期内无缘欧冠1481298391科乐美和欧洲足球协会签订了时长三年的独家授权协议,从今年的《实况足球2016》开始执行。这将意味着《FIFA16》《FIFA17》和《FIFA18》都将无缘欧冠官方授权比赛。但科乐美和欧洲足球协会签订了时长三年的独家授权协议,从今年的《实况足球2016》开始执行。这将意味着《FIFA16》《FIFA17》和《FIFA18》都将无缘欧冠官方授权比赛。但其实EA拿下了几乎其他所有赛事的授权,所以这两个足球游戏宿敌之间的争斗依然难以判断胜负。《实况足球2016》已经公布了首支宣传片,巴西球星内马尔是封面人物。更多信息预计6月12日发布。死宅不来一发吗?《机甲统帅》日本封测时间公布1481298391SQUAREENIX近日宣布,新款策略射击线上游戏《机甲统帅(FigureHeads)》将于7月8日在日本展开封闭测试,即日起募集玩家参与封测SQUAREENIX近日宣布,新款策略射击线上游戏《机甲统帅(FigureHeads)》将于7月8日在日本展开封闭测试,即日起募集玩家参与封测。之前官方发布的首支预告:SQUAREENIX表示,此次封闭测试目的主要在于检视游戏性、伺服器的负荷量、游戏的平衡度与稳定性等。游戏内容主要是描述由W2BF组织所举办、以操纵无人机器人2Foot作战的BOTgame,而玩家将发出指令、指挥AI僚机来进行战斗,同时可以以第三人称视角来享受射击的乐趣,以便攻下敌方的据点。SQUAREENIX表示,2Foot机器人将会有重量级、中量级与轻量级等分别,玩家可以根据不同等级来展现各式作战方式。玩家同时可以设定武器、零件等来客製化个人喜好的机器人设计。搭乘2Foot机器人的是被称为「FigureHeads」AI角色,可以随时掌握战况外,还可以用各式各样能力来支援战斗。游戏中的美少女角色设定。E3201《黑手党3》或将亮相预计2016年发售?14812983892K捷克工作室一直都在暗度陈仓,下周的E32015很可能成为他们一飞冲天的奇迹,他们可能会公布神秘惊喜《黑手党3》。2K捷克工作室一直都在暗度陈仓,下周的E32015很可能成为他们一飞冲天的奇迹,他们可能会公布神秘惊喜《黑手党3》。本作已经多次出现在传闻中,相信在未来几天内如果出现在洛杉矶的E3会场也是情理之中的。此前配音演员RickPasqualone曾暗示过《黑手党3》将会在今年正式亮相,而且零售商PlayAsia也上架了这款游戏的PS4和XboxOne版,或许该作的完成度已经相当高了。虽然现在一切都是猜测,但我们很快就能知道真相了,而且还可能看到更多惊喜。大家对今年E3有何期待欢迎留言讨论。黑手党3《龙鳞化身》《除暴战警》微软更多独占缺席E31481298389据XboxWire的最新公告,白金工作室的XboxOne独占大作《龙鳞化身(Scalebound》和另一款独占《除暴战警(Crackdown》也将缺席E32015展会。要是说有什么好消息的话,这些独占游戏的消息会在今年八月的科隆游戏展上公开。之前就已经有消息确认,XboxOne的独占巨制《量子破碎》将缺席今年的E3大展。现在根据微软消息,还有更多一大波其他微软方面的游戏将缺席E3大展。据XboxWire的最新公告,白金工作室的XboxOne独占大作《龙鳞化身(Scalebound》和另一款独占《除暴战警(Crackdown》也将缺席E32015展会。要是说有什么好消息的话,这些独占游戏的消息会在今年八月的科隆游戏展上公开,届时也将公布更多Windows和Xbox平台游戏。Xbox部门领导PhilSpencer对此解释称,在E3展上发布那么多游戏并不好,每个游戏没有充分展示自己的空间,所以要把最最期待的几部作品再留上两个月,放到8月的科隆展会上去。目前XboxOne的独占阵容已经有好几部预定缺席E3了,但还有不少独占和限时独占作品将得到展示,比如《极限竞速6》,《古墓丽影:崛起》,《光环守护者》等等。龙政府为“富二代”办管理培训班学员搭乘飞机上课1481298386一堂面对纳税上亿元的福建民营企业家孩子的特殊培训课在北京翠宫饭店再次开课,来自全国各地的闽商子弟70余人参加了此次授课,最远的还有从台湾和西藏等地赶来的学员。迟到早退罚款1000元,为了上课从全国各地坐飞机赶来,开课前半小时先吟诵《孝经》。昨日,一堂面对纳税上亿元的福建民营企业家孩子的特殊培训课在北京翠宫饭店再次开课,来自全国各地的闽商子弟70余人参加了此次授课,最远的还有从台湾和西藏等地赶来的学员。开课前吟诵孝经学习国学管理商业昨天8时30分,翠宫饭店的一间会议室里传来阵阵吟诵《孝经》的声音,随着主讲孝经的老师步入课堂,70余名学员起立向老师致敬,一名学员代表端上早已备好的热茶向讲师敬茶。春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪,若无闲事挂心头,便是人间好时节。在老师的带领下,同学们开始吟唱起了班歌。随后,一名儒家文化专家教授开课教授《孝经》,这堂课的主题是《孝经》与成功人生,主要讲授的是中国传统美德和经商意识的结合。这是全国闽商创二代培训班第二期第三次课程学习的课堂。课堂上,专家以羔羊跪乳为由头,向学员们讲授起中国传统孝道和感恩为善的思想。讲台下的70多名学员,也都是来自全国知名闽商的孩子。此次参与培训的70多名学员,是习惯性地被社会称之为富二代的群体,他们的平均年龄在27岁,大部分都是大学本科毕业,其中至少有三分之一的学生都是在海外留学归国。在接下来的时间里,他们将接受包括儒释道思想、责任担当和经济商业知识的培训。而被公众所熟知的安踏、七匹狼等知名企业掌舵人的孩子,也曾在这个课堂里接受过培训。除了课堂培训,学员们还会有素质拓展、组织参与公益活动的机会。迟到旷课罚款千元为赶课程打飞的在开课之前,作为班主任的尤小波还强调了课堂纪律。小陈、小代今天请假,要捐款1000元!我多次和大家重申,要有责任意识,要知道敬畏。尤小波表情严肃地和大伙通报了数名因故没能参加培训的学员。讲台下的学员们个个表情严肃,现场十分安静。班主任尤小波,是福建省厦门市思明区政府办公室主任。尤小波告诉北青报记者,为了赶来上课,不少学员都是前一天搭乘飞机抵京,最远的学生甚至有从台湾、西藏等地赶来学习的学员。因为航班延误,有的学员是昨天大半夜才赶到酒店,还有的学员为此只能请假一天。不过,按照班规,迟到、请假的学员需要交纳1000元的罚款纳入班费,这些钱最终也将用于各项慈善事业。如果学员要请假,还需要提前三天由其所在的企业或家长开具的请假证明才能获得许可。对于不少企业家的孩子来说,因为家庭条件殷实,常常会有优越感,而制定严格的班规就是要让他们树立起责任意识。尤小波说,根据班规规定,缺勤超过两天时间将给予警告处分,超过四天便被处以退学的处罚。目前,闽商创二代课程已开设四期。尤小波说,通过系统的教育,孩子们的责任意识也都有所提高。让尤小波记忆深刻的是,一次培训结束学员们约定一起聚餐,自己还按照班规制定规矩,迟到一小时罚款1000元,缺席者直接罚款5000元。而作为班长的学员,由于事先没有将这个规定传达到每位学员,自己主动要求自罚2万元。在班长的带头下,一场聚餐下来收到罚金4万余元,同学们将这笔钱全部用于公益事业捐了出去。企业家主动要求政府开课引导创二代谈及政府为何要为这个特殊的群体开设此类课程时,尤小波告诉记者,思明区作为闽商集中的地区,曾经就有民营企业纳税大户在和政府沟通时表示,孩子从国外留学回来之后,却热衷于购置豪车,还时不时地参与飙车,让家人很是担心。这类事情让上一辈靠辛苦打拼攒下巨额家业的企业领袖们感到担忧。有企业家在接受纳税奖励的表彰会上就对当地政府领导说,作为纳税大户被奖励100万元不算什么,要是政府能帮忙把孩子的思想教育工作做好,比任何奖励都值得。受到众多企业家的启发,2013年,思明区政府开始针对辖区内的知名民营企业家的孩子组织学习,结果报名时不少企业家都抢着让自己孩子入学接受培训,次次培训报名都人气高涨。本来按照规定,一家企业一次培训只能报一个孩子,但有的企业家一下子就把全家三名下一代直系亲属都报来了。我们不得不劝他们等下次再报名。尤小波说。考虑到这一群体的需求,政府便开始面对全国的知名闽商的第二代开展培训。区政府只负责制定培训方案、邀请专家授课。至于培训期间的往返交通费用、食宿费用,则由学员们自理,但培训期间的食宿要按照区政府的统一安排,任何人不能讲价钱享受特权。尤小波表示,培训的意义在于培养创二代的国家情怀和责任意识。培训班的学员大都已经在父辈开创的企业中工作,并且有的已经开始接过接力棒,参与企业的经营管理。他们很容易被贴上富二代的标签,社会上也存在不少对他们的片面看法,但他们也在努力成为合格乃至优秀的创二代。我们是幸运者,有父辈给我们打下的基业,但父辈给我们的财富其实也是一种压力,我们要站在这个压力的基础上提升自己,最终为社会多做贡献,跟着国家一起发展。一位参与培训的学员说,他们也希望通过培训加深各地闽商之间的合作,助力企业转型升级和持续发展。育碧发布调查问卷竟然提到《上古卷轴:天际2》1481298386今天育碧发放了一份调查问卷,里面很奇怪地提到了《上古卷轴:天际2》《荒野大镖客2》等名字。今天育碧发放了一份调查问卷,里面很奇怪地提到了《上古卷轴:天际2》《荒野大镖客2》等名字。育碧本次问卷调查主要是关于《刺客信条》系列以及最新一部《刺客信条:枭雄》的内容,不过在问卷的最后,育碧提出了一个很有趣的问题:下列游戏中,你会决定购买哪一款《上古卷轴:天际2》《荒野大镖客2》《泰坦陨落2》《神秘海域盗贼末路》《辐射4》《光晕5》《疯狂麦克斯》有趣的是,选项里这么多游戏,没有一款是育碧参与发行制作的,所以他们也不可能是在暗示《荒野大镖客2》或者《泰坦陨落2》之类项目的存在,可能只是用这些标志性的品牌来猜测玩家们的口味。当然也有可能他们真的得知某内部消息,上述几款游戏的标题已经确定开发,大家觉得靠谱吗欢迎留言讨论。demo最高!育碧疯狂打造《刺客信条:枭雄》演示1481298384花费时间和精力,来制作的高质量游戏会带来更大的销售额吗没人知道;但你知道什么会带来更大的销售额吗“Kotaku和IGN评出来的‘E3最佳’。目前距离E3正式开展仅有几天时间,据消息指出,育碧公司正在尽一切可能,让《刺客信条:枭雄》在E3上的演示能有极致游戏体验——而不像今年秋天将登陆XboxOne和PS4的正式版一样,支离破碎bug漫天。现在,我们并不担心10月份的时候,我们会上架什么样的游戏,刺客信条系列的程序员之一:罗伯特海登说到,现在什么都是E3为重,要确保我们有个不错的demo,非常抓人眼球的预告片,目标就是拿下我们梦寐以求的E3大奖。花费时间和精力,来制作的高质量游戏会带来更大的销售额吗没人知道;但你知道什么会带来更大的销售额吗Kotaku和IGN评出来的‘E3最佳’。前路不易。根据海登的描述,这段大约13分钟的demo演示目前面临着一系列游戏崩溃问题。我们还有很多工作要做,但又没有太多的时间去完成,海登解释说。demo中仍然面临的一些问题包括:建筑会在你去爬的时候消失、大量的帧率问题、不同步的音效,以及刺客信条游戏里的人物消失不见——应该是跑到别的更好的游戏里去了吧。有的人物藏在《玩具士兵:战争箱子》里去了,一些装作是《舞力全开2016》的舞蹈演员;但更多的应该是跑到《超越善恶2》的拷贝里去了。我们费了半天劲也劝不回来,最后只能说:‘醒醒吧老伙计,这个游戏永远也做不出来了’。育碧的新闻发布会定于星期一,打磨demo的时间已经所剩无几。这是育碧拿到诸如《刺客信条》回来了或育碧已经知错就改这样的新闻标题的最后机会。海登说,育碧的每个人都希望在demo上能有更多斡旋的机会和选择,也希望demo能成为游戏成品的好广告,拿到一堆积极评价。我们会努力达到这个目标的。现在大约有600名员工在昼夜不停地琢磨怎么让demo骗过大多数人的眼球,让他们相信这一次《刺客信条》会有所不同。但是我们不能到此为止。我们要确保没有任何错误,也愿意献祭任何事物以获得神助。山羊、猪、猫、狗、鸟、龟、会计部的汉克、汉克的悲伤的老婆、汉克的两个娃……我们的血祭坛自从两年前的大规模资料外泄以来,就没见过这么多祭品。刺客信条:枭雄索尼虚拟现实头盔新配件PSMove2将在E3揭晓1481298384外媒sonyrumors日前公布了索尼墨菲斯虚拟现实眼镜新配件PSmove2的消息,“E3没几天就开始了,为PS4虚拟现实头盔墨菲斯打造的PlayStationMove2已经曝光。”外媒sonyrumors日前公布了索尼墨菲斯虚拟现实眼镜新配件PSmove2的消息,E3没几天就开始了,为PS4虚拟现实头盔墨菲斯打造的PlayStationMove2已经曝光。机器仍在开发中……更多图片和信息要公布信息写到:PlayStationRealEyes+PlayStationMove2(原型)穿上目前由索尼开发的炫酷头戴显示器,将自己置身于世界。让其他玩家也融入,墨菲斯会显示两组画面:一组在头戴显示器上一组在电视机上,所以大家都可以享受游戏。下面一起听听细节,3D音效技术极好。PlayStationRealEye和Move2将为大家带来终极体验。E3《杀戮地带》团队新作细节《巫师3》开发老兵加盟1481298382《杀戮地带》开发商GuerrillaGames正在开发一个PS4独占新作,传闻是一个代号叫做“地平线”的开放世界RPG游戏。考虑到该工作室之前的《杀戮地带》游戏是FPS类型,初次接触RPG游戏的他们也在业界积极寻求专业领域人才《杀戮地带》开发商GuerrillaGames正在开发一个PS4独占新作,传闻是一个代号叫做地平线的开放世界RPG游戏。考虑到该工作室之前的《杀戮地带》游戏是FPS类型,初次接触RPG游戏的他们也在业界积极寻求专业领域人才。早在2月份时,GuerrillaGames就将《巫师3》开发商CDPR的首席动画美术师PawelSwierczynski和任务设计师DennisZoetebier挖了过来,而今天我们又发现他们本月又挖了一个高级技术设计师ShadiDadenji。技术设计在开发一款开放世界游戏过程中扮演着一个关键角色,而刚刚转型开放世界设计的《巫师3》又大获成功,因此可以说GuerrillaGames真是找对了人。另外除了《巫师3》之外,外媒还发现Dadenji还参与开发了UnitedFrontGames的开放世界游戏《热血无赖》,有趣的是当时他的职位和开发《巫师3》时是一样的,都是技术设计师。GuerrillaGames之前从来没有开发过开放世界游戏,也没有开发过RPG,因此他们也想尽可能多的将这个领域的专业人才招致麾下。最近GuerrillaGames在FB上公布了一张图片,描绘了一个日出时的海边城市,应该是新作的游戏截图。鉴于GuerrillaGames招聘的都是RPG制作人,因此他们的新作应该不是《杀戮地带》,这也和传闻中的PRG开放世界游戏地平线相吻合。E3201《疯狂麦克斯》最新10分钟屏摄视频赏1481298379媒体公布了一段视频,演示了Avalanche蓄势待发的最新大作《疯狂麦克斯》,视频时长10分钟,虽然是屏摄版本,但我们能从中看到本作的打斗机制很接近《蝙蝠侠》。疯狂麦克斯/>

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