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内部邮件外泄《口袋妖怪GO》推迟在日本上线

时间:2018-10-12 16:19:50 来源:游戏秘籍-www.youximj.com

内部邮件外泄《口袋妖怪GO》推迟在日本上线

总结:太认真你就输了(7.0分)《猪猪侠向前冲》是一款以卡通动漫为原型的敏捷跑酷游戏,我们将和猪猪侠们一起奔跑,收集路上的所有金币,完成每一次的任务挑战。游戏画面以国产Q萌漫画风格为主,虽然是横版2D的表现形式,却励志要做出3D效果,结果导致在细节上显得有些过于夸张,反而没有一种精细的效果,再加上各种坑爹的内购设置,多多少少让人有些失望,各位有兴趣的话,可以来试试。开心消消乐152关高分过关图文解析。152关是消除冰块关卡。冰块全部出现在下方还有围栏的里面。下方的冰块被银币阻挡,我们想要消除冰块,就要消除银币。在关卡中我们要注意两侧的冰块消除,还有气球的出现。消除气球可以增加我们的步数,气球是有倒计时的。

动画片《开心超人》是一部非常有名的国产动画片,讲述了星星球的几个小超人,为了维护世界和平而做出的努力,他们团结合作、勇敢坚强,将灰星球的敌人打得落花流水。今天小编要为大家介绍的这款策略塔防游戏《开心塔防》就源自于开心超人的故事,我们将与小超人们一起守护自己的家园。总之,你们开心就好,小编也祝福这些壕们在这款能玩双飞的卡牌手游《炫影诀—山海经传说》中有一次畅快的体验,真正体验到双飞的快感。

捣蛋的小新又回来啦游戏以蜡笔小新的动漫为故事背景,整个画面采用了竖版2D的模式,并且所以的场景与色彩都非常清新,与动画片中的画面表现非常类似。该游戏由蜡笔小新公司官方发售,所以他的形象完全来自于蜡笔小新的原版模样,玩家们将看到那熟悉的憨憨的表情,看着他在冒险中搞怪的样子,相信大家一定会想起曾经的童年欢乐时光。R8工作室曾制作过《WipeOut》,现在他们即将推出一款未来风格反重力竞速游戏《融合方程式》(FormulaFusion)。融合方程式/>R8工作室曾制作过《WipeOut》,现在他们即将推出一款未来风格反重力竞速游戏《融合方程式》(FormulaFusion)。《融合方程式》的灵感继承自《WipeOut2097》,这是R8工作室的处女作,该团队的成员来自索尼,R星,和Team17的资深成员。其中16名员工都参与过《WipeOut》,其他成员还曾参与过《午夜俱乐部》和《侠盗猎车手》,总之都是非常熟悉竞速游戏的制作者。本月早些时候,R8工作室向Steam青睐之光提出了申请,还公布了一些概念视频,不过这只是制作前期的视频,只是大概展示一下设计理念,而非最终视觉效果。《融合方程式》将于今年3月份开启Kickstarter筹款,预计6月份推出PC版,目前尚未公布其他平台开发计划。融合方程式日本腐女专用鼠标垫赏这小翘臀把人都看醉了……1481276915大和民族多奇志。早先我们就见过各式各样的“胸器”鼠标垫,现在日本又出现了专门为腐女动漫迷们设计的一系列鼠标垫,比如下面的这几款。大和民族多奇志。早先我们就见过各式各样的胸器鼠标垫,现在日本又出现了专门为腐女动漫迷们设计的一系列鼠标垫,比如下面的这几款。设计原型来自超级英雄系列的《老虎和兔子》(也被称作基友英雄传。虽然原片中,两个主角Kotetsu和Barnaby之间并未有什么过界举动,但是总能让腐女们幻想镜头之外两人之间会发生什么事情。这个,你懂得。该系列鼠标垫最大的特点就是展现片中男主角的翘臀,里面都是硅胶,和那些胸部鼠标垫一样,可以作为腕垫使用。当然了,还能满足一些用户YY的感觉。除此之外,还有专门为恋足癖设计的一款。你们最爱的,还是下面的这两款吧。微软美国官网开启《镜之边缘2》预订透露15年发售1481276913《镜之边缘2》自2013年正式公布后几乎没有过任何新闻,DICE工作室和EA一直对《镜之边缘2》的相关消息缄默不言,虽然官方没有公布《镜之边缘2》的任何消息,但微软商店却泄露了该作的信息《镜之边缘2》自2013年正式公布后几乎没有过任何新闻,DICE工作室和EA一直对《镜之边缘2》的相关消息缄默不言,虽然官方没有公布《镜之边缘2》的任何消息,但微软商店却泄露了该作的信息,在微软商店(并非XboxLive商店)上,《镜之边缘2》的发售日一栏赫然写道2015年。《镜之边缘2》一直被认为最早在2016年上市,因为《星战:前线》占据了DICE工作室大量时间,短期内他们无暇顾及这款作品。尽管我们希望这是发行商无意间泄露了该作的发售日期,但这很可能是零售商自己写的占位日期,并不意味着《镜之边缘2》将会在2015年上市,具体消息还要等DICE和EA公布了。镜之边缘2美国电信运营商宣布流量月末不清零因竞争太激烈1481276913近日,美国无线运营商AT&T宣布开放滚存流量(RolloverData),用户未使用的流量将会自动滚入下个月,在次月流量使用完后开始自动开始使用。近日,美国无线运营商AT&T宣布开放滚存流量(RolloverData),用户未使用的流量将会自动滚入下个月,在次月流量使用完后开始自动开始使用。这一令人振奋的流量不清零策略将从本月25日开始实施。但是这里的滚存流量真的如我们想象的那么好吗?其实仔细查看其套餐条款,流量不清零背后还有诸多的限制。首先,滚存流量政策只针对于该公司特定的移动分享增值合约用户(Mobilesharevalueplan),这些用户数量仅占AT&T用户总量的一半左右。其次,滚存流量的生命周期和使用都是有限制的。举例来说,如果每月包月流量为3G,1月只使用了1G,那么剩下的2G就会滚存入2月。2月份的流量是3G+2G,在前3G用完后才会开始用自动滚存的2G流量,而如果2月份使用额也是1G,滚存入三月的却是2G而非4G。如果合约的流量额度被修改,之前的滚存流量也会被清零。额外购买的套餐外流量,如果有剩余也不滚存。第三,观察Mobilesharevalue套餐,可以发现每个档位的价差并不大,AT&T的策略在一定程度上是诱导消费者订制更高档位的套餐。可当消费者订购了更高的套餐后,真正的使用率不一定高。套餐价格如下图所示:对于滚存流量,媒体评论称AT&T是为了应对此前竞争对手T-Mobile去年年底推出的储存流量(DataStash)。T-Mobile当时发表声明称,自己是唯一允许用户将未用完的流量存储至次月的运营商。T-Mobile公司CEOJohnLegere表示,有了储存流量,用户可以放心购买,你不会再丢失你所买的流量,按道理来说,它就是你的了。不过该项目针对的是包月流量在3GB以上的手机上网用户,对于储存流量的使用期限也并非无限,而是一年。虽然这些所谓的流量不清零政策,细究起来未必如消费者想象的完美,但毕竟开了一个好头,可能引发其他运营商的效仿,促进充分的竞争。那么,为什么美国的运营商能做到这一点呢?首先,从市场的角度来讲,美国运营商众多,竞争激烈。T-MobileCEO曾感叹美国通信产业竞争异常激烈,大公司云集。此前CingularWireless(美国第二大无线运营商)就在竞争压力下推出过红极一时的语音通话滚存项目(Rolloverprogram),该服务允许用户把没用完的通话时长存到下个月,因而成为Cingular对抗Verizon、Sprint等公司的利器。随后2006到2007年,美国大型通信公司相继宣布无限通话,而如今则轮到了网络流量。其次,从用户的角度来讲,运营商推出这一政策也是为了拉拢用户。统计显示,美国近五成的企业用户曾因超额流量而缴纳过高额的上网费用。此外,用户和运营商的联络更加紧密,使得运营商无法完全忽视用户的诉求。仅2014年一年,美国用户通过Twitter直接要求运营商实行流量不清零就超过了四万次。最后,相比于我国,美国通信业起步较早,发展更加迅速。如今国内包月套餐流量基本上还停留在MB单位,而美国早已进入了GB单位级别,甚至一些家庭共享和设备共享套餐达到百GB级。同时,无线网普及程度相对于我国较高,套餐流量的需求一定程度上在降低,这也推动着运营商想方设法来留住用户。《塞尔达传说:姆吉拉的假面3D》永久存档不再吹笛1481276901德国亚马逊最近透露了一条《塞尔达传说:姆吉拉的假面3D》未宣布的改变内容。目前看来任天堂会在原猫头鹰雕像旁边加入新的羽毛雕像。德国亚马逊最近透露了一条《塞尔达传说:姆吉拉的假面3D》未宣布的改变内容。目前看来任天堂会在原猫头鹰雕像旁边加入新的羽毛雕像。《塞尔达传说:姆吉拉的假面》使用的似乎一个非常独特的存档系统,想要永久保存存档就必须在游戏中使用陶笛演奏SongofTime。上文提到的猫头鹰雕饰是用来创建临时存档的,当你再加载回游戏后数据就会被删除新作中新的羽毛雕像目的就是用来创建永久存档,玩家不用再费尽周折演奏SongofTime了。除了存档的改变,任天堂还会为新作加入了新的材质,控制选项和玩法修改。这部重制作品将会与2015年末登陆3DS平台。歪歪复出拍惊艳游戏Cos美图性感PK潘春春与张优1481276898曾以露底雅典娜COS出名的游戏嫩模歪歪(李玲)近日曝光新内容,与另外两位以乳量而闻名的嫩模潘春春和张优一起拍摄某游戏的职业COS。曾以露底雅典娜COS出名的游戏嫩模歪歪(李玲)近日曝光新内容,与另外两位以乳量而闻名的嫩模潘春春和张优一起拍摄某游戏的职业COS。日前游戏项目组公布了三大女神潘春春、张优、李玲cosplay的花絮图片,引爆玩家的热情。三大美女COSER此次聘请三位著名的游戏美女——张优、潘春春、李玲,进行了游戏之中三大职业的Cosplay,结合不同的职业特色,展现出了别样的风情。而三大美女的身材、面容都堪称顶级,在特制的专属服饰映衬下,显得神采奕奕。在拍摄的过程中,三大美女也都体现出了极高的专业性,以高度的配合度和饱满的精神状态完成了整个拍摄流程,即将推出的正片值得广大网友期待。《龙珠:超宇宙》PS4屏摄试玩视频佛利萨大战比克1481276896《龙珠:超宇宙》终于有了试玩!这面两段屏摄视频是拍摄在北美GameStop商店内的。据我们所知,Gamestop商店内会提供非常多的PS4游戏试玩,其中之一就是《龙珠:超宇宙》。《龙珠:超宇宙》终于有了试玩!这面两段屏摄视频是拍摄在北美GameStop商店内的。据我们所知,Gamestop商店内会提供非常多的PS4游戏试玩,其中之一就是《龙珠:超宇宙》。这个试玩总共包含16个可操控角色,11位来自《龙珠Z》系列,5位是自定义角色,及两张地图,可以说诚意满满,如果你现在就在北美地区,那可千万不要错过。龙珠:超宇宙电商配送国行版PS4官方商城开始退款!索尼闹哪样1481276896国行PS4的延期是否是因为刘XX举报而导致我们不得而知,昨天晚上,有细心买家发现,自己在电商订购的国行PS4主机竟然已经开始发货!国行PS4的延期是否是因为刘XX举报而导致我们不得而知,反正事情已经发生,然而延期发售的具体日期索尼方面也没有给出确切日子,让不少订购这款主机的玩家焦急不已。不过在昨天晚上,有细心买家发现,自己在电商订购的国行PS4主机竟然已经开始发货!图片显示部分包裹已经进入配送阶段,一些住在一线城市的玩家预计这两天就能收到机器。另外此次发货的范围非常大,上海、北京、成都等地的玩家均收到了相关信息。而天猫上的PlayStation官方旗舰店则采取了一律退款的方式。有玩家称自己苦苦哀求客服暂时不要退款,愿意多等几天观望形势,但还是被取消了订单。有玩家猜测这是该电商网站为了减轻仓储压力以及管理成本而采取的止损措施,但如此大规模的发货举措明显与索尼官方坚决退款并赔偿订金的态度相背,应该不是网站的单独行为,但具体情况还有待观察。国行版PS4为何突然发售不得而知,这是不是也意味着索尼即将公开具体的发售日期?敬请关注后续报道。《血源》合作模式新细节三玩家合力击败Boss爽爆1481276893游戏厂商FromSoftware今日发布了《血源》的测试版游戏指南,并从中透露了游戏合作模式的全新细节。游戏厂商FromSoftware今日发布了《血源》的测试版游戏指南,并从中透露了游戏合作模式的全新细节。合作模式包含以下方式:·梦境钟声召唤·铃铛共鸣·告别武器·回忆录如果两种铃声被使用的话,最多将可以有三位玩家进行游戏,使用梦境钟声召唤的玩家将会是游戏发起人,另外两位使用铃铛共鸣的玩家将作为加入者。当你使用梦境钟声召唤时,玩家自身将会产生效果。钟声将于玩家展开共鸣,随之开始合作模式。如果玩家使用铃铛共鸣加入游戏,同样会产生效果。当你找到游戏发起人时,铃声同样会对玩家产生共鸣。另外,你可以通过重复动作来取消合作模式的请求。当BOSS被击败,其中一位玩家牺牲,或游戏发起人使用告别武器选项时,合作模式将会自动关闭。正如大家猜到的,玩家可以使用回忆录对其他玩家留下信息,将信息放置在某处。同时玩家也可以时刻检查自己写下的所有记录,包括玩家阅读过的记录。玩家也可对回忆录进行评级,并预览其他玩家留下的评价。墓地与鬼怪同样是游戏中的一大元素,玩家阵亡处会出现墓地,并且某些玩家的鬼魂也会时不时的出现。《血源》为PS4独占大作,游戏将于3月24日发售。模式《龙珠:超宇宙》ESRB评级放出半露屁股轻度暴力1481276891ESRB刚刚完成了对《龙珠:超宇宙》的评级工作,给出了并不出人意料的T级评级。下面是ESRB给出详细评级描述。ESRB刚刚完成了对《龙珠:超宇宙》的评级工作,给出了并不出人意料的T级评级。下面是ESRB给出详细评级描述。这是一部根据《龙珠Z》世界改编的格斗游戏,玩家们要回到过去阻止历史重演。游戏的战斗充斥着各种光效,痛苦的惨叫和巨大的爆炸;角色在被攻击后身体和脸上有时会出现血迹。场景描述也十分暴力:角色被长矛刺穿,被气波摧毁等等。ESRB还找到一些常见包含轻度粗俗用语和轻度性暗示:游戏包含一些性暗示内容:一个角色的衣服被撕破并且半露出臀部;一个奖杯/成就名为‘许多大胸,我喜欢!’词语‘混蛋(bastard’出现在对话中。《龙珠:超宇宙》原计划于2月17日登陆PlayStation4,XboxOne,Xbox360,PlayStation3和PC平台,不过现在被推迟到了2月24日。龙珠:超宇宙《合金装备5》新截图赏!游戏开放度高测试进行中1481276891小岛工作室仍在加紧测试《合金装备幻痛》之中。小岛本人也放出了更多的相关图片,其中包括一张斯内克大叔坐在直升机里的画面,并提到了游戏中的开放度小岛工作室仍在加紧测试《合金装备幻痛》之中。小岛本人也放出了更多的相关图片,其中包括一张斯内克大叔坐在直升机里的画面,并提到了游戏中的开放度,玩家可以通过不同的方式尽情游戏。《合计装备5》作为一款潜入游戏,但却有着开放性的游戏世界,玩家可以通过不同的方式完成任务。完美潜入-神不知鬼不觉的完成任务。接近敌人并用CQC(近距离格斗)解决他们。同时也可以化身狙击手,远距离消灭敌人。亦或是先发制人突击敌人,可谓种类繁多。斯内克大叔坐在直升机中小憩合金装备5传言:《GTA5》PC零售版可能无法和Steam平台匹配1481276889《GTA5》PC版马上就要发售了,传闻最近也逐渐多了起来,其中一个传闻就是PC零售版无法和Steam平台匹配,只能登陆R星自己的SocialClub。《GTA5》PC版马上就要发售了,传闻最近也逐渐多了起来,其中一个传闻就是PC零售版无法和Steam平台匹配,只能登陆R星自己的SocialClub。目前R星对此并没有确认,游戏没发售也没有其他人可以确认。不过R星这么做的可能性非常大,因为他们对前作就是这么做的。所以,如果你想来到一个最大的用户平台,最保守的方法就是在Steam平台上购买游戏。我们会继续跟进报道更新,敬请期待。GTA5《H1Z1》PC配置要求公布i5加GTX560便能爽快砍杀1481276889近日,STEAM公布了《H1Z1》的PC配置需求,相对于单机游戏来说,《H1Z1》的配置要求还算亲民,推荐配置也只要I5加上GTX560就可以了,游戏预定2015年1月15日发售近日,STEAM公布了《H1Z1》的PC配置需求,相对于单机游戏来说,《H1Z1》的配置要求还算亲民,推荐配置也只要I5加上GTX560就可以了,游戏预定于2015年1月15日发售。最低配置要求:操作系统:Windows764bit处理器:Inteli3Dual-Core搭配超线程技术(必须内存:4GBRAM显卡:nVidiaGeForceGTX275或更高DirectX:Version10网络:互联网连接硬盘:20GB声卡:DirectX可用声卡推荐配置要求:操作系统:Windows764bit处理器:Inteli5QuadCore或更高/AMDPhenomIIX6或更高内存:8GBRAM显卡:nVidiaGeForceGTX560或更高/AMDHD6870或更好DirectX:Version10网络:互联网连接硬盘:20GB声卡:DirectXpatible可用声卡H1Z1顽皮狗画师笔下的《旺达与巨像》潇洒骚年战巨像1481276883《旺达与巨像》被是许多玩家心目中的神作,日前,顽皮狗的画师ArtistAndrewMaximov就用自己的画笔来描绘了这个令人惊奇的游戏世界《旺达与巨像》被是许多玩家心目中的神作,它也是索尼也心爱的作品之一,所以很多顶级的游戏画师会从本作中吸取灵感。日前,顽皮狗的画师ArtistAndrewMaximov就用自己的画笔来描绘了这个令人惊奇的游戏世界,你可以从下面截图看到成品和创作步骤。《巫师3》入华有望制作人曝正制作符合审查的版本14812768811月8日,金翎奖颁奖典礼期间,媒体记者采访了上海百家合信息科技发展有限公司总经理黄炜以及《巫师3》制作人马尔钦(MarcinIwinski)。两者分享了巫师新作的细节,发展计划以及对XBOXONE,中国游戏市场的一些看法。1月8日,金翎奖颁奖典礼期间,媒体记者采访了上海百家合信息科技发展有限公司总经理黄炜以及《巫师3》制作人马尔钦(MarcinIwinski)。两者分享了巫师新作的细节,发展计划以及对XBOXONE,中国游戏市场的一些看法。巫师3制作人马尔钦记者:巫师3之后会有什么样的一些进展和计划马尔钦:这个问题我经常会被问到,巫师3现在还没有正式和观众见面,但很多人就开始询问接近一百个小时的巫师3结束之后,会有什么样新的动态我想请大家耐心等待,先好好地体验一下巫师3,现在目前还没有非常近的计划,但不排除以后会展开一些关于巫师3后传的内容,敬请大家期待。记者:另外一个问题是我们知道巫师2和巫师3的引擎现在是在XBOX上都可以使用,你们有没有计划拓展到其他平台上马尔钦:我们认为巫师系列的游戏都是非常好的,我们希望它能够到所有的平台上,我们现在有一个三屏互动的战略,也是希望尽可能把它拓展到其他的一些平台,比如说像在PC端,如果能加入更多图形,它的游玩效果和给玩家的体验非常好,所以我们的目标是希望尽可能地拓展到各个平台。记者:您有没有玩过什么中国发行或者制造的游戏马尔钦:很抱歉因为在我们自己的市场上,还没有中国的游戏发行拓展到我们的市场,我也想玩一下中国的游戏,体验一下,但也希望中国的游戏开发商不要仅仅关注于中国的市场,也能够把视角触角释放到欧洲或者美国这样的市场,以便我们能玩一下中国的游戏,我知道中国的游戏肯定非常优秀,但我没有机会去试玩,我觉得很遗憾。记者:您是怎么看待中国的游戏市场的马尔钦:我们认为中国市场非常蓬勃,所以跟微软以及其他机构合作,我们知道中国的玩家都是非常好的玩家,而且他们对于游戏非常有热诚和热情,正是因为这样,我们才把游戏努力地推广到中国市场,我们认为中国的市场有巨大的潜力,而且我们看到它正在向外面的世界开放,我们也希望看到有更多的西方的游戏来到中国,和中国的玩家见面,希望通过这一次开放,能够有更多的中国好游戏走向世界。记者:关于和XBOX的合作,以后还有没有更进一步的合作马尔钦:我这一次首要来到中国也是会在这方面做更多的探讨,我们认为中国的市场非常大,我们希望和Xbox以后有更多的合作,我排除以后有更多热诚的合作项目继续推广出来,以便玩家能够感受和体验到它们。记者:第一个问题想问一下,因为《巫师狂猎》这个游戏有一个延期,不知道这个游戏的进度怎么样什么时候可以问世第二个问题,这个游戏有没有中文化的计划马尔钦:针对您刚才的两个问题,我先回答第一个问题,确实如您所说,巫师3有一些延迟,计划巫师3会在2015年5月19日全球上市,中国的市场有一些特殊,我们会再进一步探讨什么时候才是最合适推向中国市场,在这个方面,我要和大家说的是我们巫师3现在正在进行全面试测的过程中,现在有一百个测试分析师正在进行一些实验,希望把这个游戏进一步清除BUG进行调试,从我们的反映中知道这些测试员都是热情高涨的,我们希望推向市面的版本是最好的,是最完美的一个版本,而不是带有一些缺陷。关于在中国市场本地化要不要做一些调整的问题,我这次来到中国就是想要去把这个问题尽快解决,因为知道中国的市场上有一些特定的要求,我们也会尽可能尽早地做出来一些改正本地化,以便能够尽快得到中国政府的审查通过,在这个方面会做很多工作,让它的推广更加顺利。记者:我们知道巫师3是高清版,但前面的巫师1和巫师2有没有打算再做高清版的出来呢马尔钦:关于高清版的问题,我经常问会问我的工作室和团队,要不要把巫师1和2再做高清版,但大家知道,巫师1和2过程中已经有很多进化和发展,我们在这个过程中学到了很多,但目前我们的团队做了很多这样子的工作,他们不愿意再回到原来重新开始又做一个高清版,所以在这里很抱歉我们不会再做巫师1和2的高清版,我们团队和人员对这个也觉得很悲伤,但我们现在正在考虑巫师3和朋克2077。记者:巫师系列非常受欢迎,请问你有没有建议给中国游戏开发者马尔钦:这个问题非常难以回答,我想说的是我之前的建议,其实中国的市场上有非常好的游戏,但他们都没有走出去,所以海外的开发商或者游戏开发者他们根本没有机会去听到或者玩到这样好的中国游戏,所以我给他们的建议就是大家在开发的时候尽量地向国际市场推广的方向走,以便以后有更多有创意有建设性的对话,西方和中国的开发者们能够进一步地讨论协商对话,以便西方的开发者能够用到你们的想法和创意,你们也能很好地利用我们的创意进行合作。记者:我想问一下巫师3的制作人,国外媒体非常喜欢拿龙腾世纪跟巫师3作品比,我听说龙腾世纪可以延续前面几代,游戏不一样,巫师有没有做类似这样的游戏设置可以继承一代二代,因为是开放式的游戏,不知道巫师3结局有多少个结局是固定的吗马尔钦:第一个问题,开放式结局方面,我们算了一下总共有36个结局,取决于你之前玩家所做的不同的决定,因为它是发生在不同的国度,这都是根据玩家在过程中他们所做的决定,最后会决定他最终的结局,所以总共是36个。36个结局都是根据玩家在整个过程中所做的最大的选择最后决定的,所以整个过程都非常个人个性化的,比如说这个玩家已经通关了,和另外一个通关的朋友沟通的时候会觉得我们的体验或者我们所在的世界怎么是完全不一样,我们的感受也完全不一样,这是因为在一百个小时玩的过程中选择不同,最终导致去的结论也不同,这就是为什么认为巫师系列玩起来特别引人入胜的原因。进入巫师3的项目,巫师3游戏是一个完全独立的游戏,所以玩家可以直接上手巫师3,而不需要之前打通巫师1和2,是完全不同的游戏,但玩过巫师1和2的玩家来说,他们有相应的体验,他们会知道为什么这个人会在这个时候做出这样的选择,为什么要做这种事情,因为他知道里面的背景,所以在玩巫师3的时候,如果有巫师1和2的体验,可能会有另外一种深层次的乐趣在里面。巫师3之前也有这样的设置,巫师1和2的内容可以存档,但在中国的版本上,之前巫师1和2的内容没有办法存档放在主机里面,但如果能找到方法,把之前巫师1和2通关的内容进行存档,我们会尽力这么做,从1到3打下来的玩家们,他们会从中找到更多的乐趣。记者:巫师3是不是这个系列的最终作《赛博朋客2077(Cyberpunk2077)》开发进度怎么样马尔钦:我先回答第二个问题。《赛博朋客2077》现在在开发过程中,但这个团队大部分精力都放在巫师3,我们在巫师3上花了快四年的时间,它很快将面世,五月份在全球面市,所以工作的重心还是在巫师3,等巫师3逐渐向世界推广之后,我们再把重心移到朋克上,我们也希望尽快向大家透露朋克的信息。再说到第一个问题,巫师2如果大家记得的话,巫师3不是延续之前的内容,是更个性化的,是围绕一个核心的巫师,但里面有一些新调整,里面涉及到有一个非常重要的女性角色,我们是在巫师3的过程中用一个主创团队加入了很多女性的角度去考虑这些问题,所以大家在玩的起来,会有一个非常不同的体验,因为大家也知道如果玩下来,这里面涉及到女性角色怎么样去围绕他所爱的人,克服重重困难,所以这是非常个性化的。记者:巫师3为什么不是多情节或者多角色的马尔钦:我们没有这方面的考虑,我们巫师3主要是故事情节驱动的游戏,我知道在很多游戏里会出现一个对话,这里面有一个类似的想法,你把它买下来,可能会有进一步的行动,我觉得这对于玩家来说非常不公平,在巫师3的开发里,我们希望做一个AAA高水平高质量的RPG游戏,所以我们根本都没有去考虑再去采用新的模型来做,为什么会这样呢我们在后面支撑的理念就是我们是想要让玩家在整个过程中都是能够感受到制作的精良,所以我们在这里面针对所有的玩家,对于真正喜欢我们的玩家来说,我们非常感谢他们买下我们的游戏。所以我们这个游戏的模式就是这样的,我们就是在一开始对玩家全面收费,在后面不会有其他的非常贪婪的各种收费项目,这是我们一直所追随的,我们这个对玩家来说比较公平,就我自己个人而言,如果这个游戏一开始是免费的,但是在后来已经爱上这个游戏要继续完的时候,你会发现这里那里设定各种收费环节,这会非常影响我的感官,我们觉得这非常不公平。记者:关于巫师有没有打算发行一个在线的版本马尔钦:巫师系列做的是单人情景驱动的游戏,这是我们一直遵循的目标,在一月份我们在中国和国外的合作伙伴讨论,是否可以发行一个巫师手游版本,和巫师系列不是完全相同,是一个完全不同的故事,但你们刚才说的内容是在考虑过程中。《勇士启示录2》驱魔人职业公开面目狰狞有点害怕1481276881SquareEnix近日公布了即将在3DS发售的RPG游戏《勇士启示录2》最新职业“驱魔人”。SquareEnix近日公布了即将在3DS发售的RPG游戏《勇士启示录2》最新职业驱魔人。驱魔人有着特殊技能复原术。其职业特技抵消,可抵消之前受到的伤害,同时恢复血量,魔法值,并且将BP值恢复到三回合之前。对敌人同样有效,如果敌人治愈自身,你便可以将抵消他们的回合并且恢复伤害。SquareEnix同样透露了新的驱魔人角色Geist,他由TakumiYamazaki献声,并由Yokoyan设计。《勇士启示录2》将在日本于1月23日发售。驱魔人有钱很任性玩家花56万买了盘没听说过的游戏卡带1481276874以前的八位机卡带大家现在还保存着吗?虽然它们可能卖不了多少钱,也仅仅是在我们心中很珍贵而已。可就有那么一盘卡带,它价值九万美元。玩家中有钱人不少,国民老公王思聪就是最好的例子。当普通的限量版游戏满足不了这些土豪时,一些真正收藏级别的游戏也许才能让他们心动。以前的八位机卡带大家现在还保存着吗?虽然它们可能卖不了多少钱,也仅仅是在我们心中很珍贵而已。可就有那么一盘卡带,它价值九万美元。其实这个那么值钱的游戏并不是什么好玩的大作,而是一款名叫《FamilyFitnessStadiumEvents》的名不见经传的作品,1987年由万代推出。就像游戏名那样,玩家可以在其中参与各种运动会项目。当时万代推出这款游戏,本是想搭配自家生产的FamilyFunFitnessControlMat体感毯,但是技术专利却给任天堂北美抢走,而已经发售的游戏卡带很快也被召回。据统计,总共只有2000盘《FamilyFitnessStadiumEvents》卡带被生产,其中上到货架的只有200盘,被卖出去的数量那就更小了。目前已知还没有拆封的游戏盘仅有两份,其中一份出现在了ebay上拍卖,拍卖价被迅速抬到了90500.19美元。这次拍卖还没有结束,成交价势必会更高。虽说物以稀为贵,不过收藏还是不要盲目啊。《魔兽世界》6.1新内容曝光飞行途中路径将可取消1481276872魔兽世界6.1版本新内容总览,已经添加了推特模块,6.1的新任务位于钢铁码头,完成区域任务线和要塞任务会奖励宝藏地图等等魔兽世界6.1版本新内容总览如下:系统已经添加了推特模块,可以向推特发送如我刚刚获得了xxxx的成就!#魔兽世界并且能够发送截图6.1补丁的信息界面显示的似乎是传家宝收集页面新的抗锯齿选项:MSAA,SSAA,SSAA+CMAA有一种新的账号类别,和新手帐号的限制类似,叫做老兵账号首领击杀现在有了新的界面元素现在有一些死亡记录来显示你是如何死亡的你可以取消飞行路径并在旅途中的下一个飞行师处降落图形设置添加了HBAO选项杂项6.1的新任务位于钢铁码头添加了几个太阳井战斗宠物物品你现在可以和佩佩一起旅行:[穿梭时空鸟哨](玩具传家宝现在可以升级至90级和100级。[出租摩托]会召唤一个坐骑并有司机驾驶!(传家宝终极战斗训练石会让你升级宠物更迅速(宠物等级+25成就德拉诺现在有了博学者成就完成区域任务线和要塞任务会奖励宝藏地图添加了暗月马戏团赛跑成就新坐骑出租的机械路霸:为什么你要自己开车?你为何不可以雇个人帮你开?出租的麦克尼尔摩托:运输是一项精确的工作。黑暗之星的虚空利爪:存在是为了证明黑暗之星的存在。要塞要塞搜索报告会给你新的任务。任务完成订单会立即完成任务。添加了能够立即完成订单的物品,如极速订单:伐木场你可以用追随者特长复训证和追随者技能复训证来重新骰出追随者的特长和技能知识卷轴现在回给予追随者一些经验添加了新的黑石铸造厂宝箱添加了考古任务佩佩现在有了自己的成就:真奇怪,这是时空旅行(带着佩佩击杀下列首领:xxxx,xxxx包含地下城,悬槌堡和黑石铸造厂的首领完成订单会使追随者获得经验。要塞有了调音台。你可以在要塞里召唤10-40人的首领。哈里森·琼斯会是一个追随者,完成遗迹猎人奖励要塞入侵现在有白金评价,从黄金上调传奇任务线:剧透向你能够去从古尔丹的魔爪中解救迦罗娜。卡德加使用支配宝珠来打破古尔丹对迦罗娜的精神控制。科达娜会陪你进行事件。魅灵之赐《神魔大陆》资料片女神降临亮点大曝光14812768681月20日,《神魔大陆》手游将携全新资料片“女神降临”为玩家带来全新的游戏感受。恢弘盛大的婚礼,超大型史诗级副本,《神魔大陆》手游资料片亮点众多,为这个奇幻世界增添更多的惊喜大气磅礴全3D游戏场景,唯美细致全3D人设模型,完美世界史诗级真3D全触感魔幻唯美探索手游《神魔大陆》为玩家构建出移动平台上媲美端游画面的全视角真3D华丽大世界,带给玩家现实与奇幻的非凡感官享受。1月20日,《神魔大陆》手游将携全新资料片女神降临为玩家带来全新的游戏感受。恢弘盛大的婚礼,超大型史诗级副本,《神魔大陆》手游资料片亮点众多,为这个奇幻世界增添更多的惊喜。【史诗级副本全服合力共闯】超大型的史诗级副本暴风岁月是《神魔大陆》手游新资料片里最大的亮点,这个副本与其他副本最大不同在于,需要集合全服玩家的努力才能成功开启这个副本的大门。开启之后,将有难度逐渐提高的四个阶段等着玩家一一挑战。四个阶段需要挑战的BOSS也将各具特色,需要不同的挑战技巧。【魅灵之赐女神为你提升战力】温柔美丽的魅灵陪伴着《神魔大陆》手游的所有玩家一路走来,在新资料片中,还将可以提升玩家战力,为玩家进行属性加成,赐予玩家更强大的力量。魅灵之赐不仅可以改变魅灵的外观,让魅灵变得更加美艳动人,还能从攻击力、防御力、生命值、暴击、减暴击五个方面提升玩家属性。【告别单身亲友见证爱情】新婚大喜,怎能独享?《神魔大陆》手游奢华婚礼盛大开启,邀请各位小伙伴,共同分享幸福甜蜜一刻,每位嘉宾还能获得海量经验。持结婚契约在荣耀之都婚姻使者月露处登记结婚,就能创建婚礼副本,邀请亲朋好友入场,还能进行婚礼巡游,举办喜宴。【女神降临全新世界震撼开启】《神魔大陆》手游全新资料片女神降临在1月20日正式开启,在这里,不仅有盛大的婚礼,史诗级的副本,高贵的女神,还有新天赋玩法全面提升你的战斗力。众多新玩法,等你一一来探索,尽在1月20日,《神魔大陆》手游全新资料片,为你开启震撼新世界!《神魔大陆》官网地址:p>《神魔大陆》新浪微博地址:p>《神魔大陆》腾讯微博地址:p>LOL设计师谈琴女:虽不热门但很强势必须要削弱1481276865《LOL》琴女最近在测试服上进行了一波削弱,改动详情包括:“Q的伤害增益从50%降低到了40%;移动速度从330降低到了32”《LOL》琴女最近在测试服上进行了一波削弱,改动详情包括:Q的伤害增益从50%降低到了40%;移动速度从330降低到了32让我们来谈谈琴女的改动,我知道琴女并没有对辅助的多样性产生威胁。但我们依然希望能够修复所有英雄重做的不足之处,我们认为琴女的玩法对下路来说并不是最健康的。对抗琴女有很多策略深度(选择强开团或爆发性的辅助来counter她比如曙光,我们希望counter能够不仅仅停留在英雄选择阶段,应该要延伸到游戏中的战略决策上来。移动速度的改动是为了让没有强开团能力的英雄有一定的机会和琴女对抗,同时也不要太削弱琴女,削弱她的基础生命值/护甲等等让她面对强开团英雄逃无可逃。琴女并不让人感到是一个强势的英雄,这从她的出场率不高可以看出来(尤其是在排位和比赛中,而且在她出场的场次中,她的存在感也不高。我们还有很多工具和数据来检测每一场比赛,查看玩法方面的问题,我们认为如果查看很多个分段的比赛的话,她算是一个比较强的辅助。所以这次改动只是一个比较小的削弱。下面让我们谈谈你提到的其他的问题。1野区多样性是一个我们可以改善的问题,下个版本你会看到很多朝着这个方向的改动(比如人马和蝎子会得到一点爱2版本中有一些刺客依旧有counter不够的问题。这些问题很复杂,有一些英雄的确需要改动来保持健康(我认为劫可能是最需要的一个3上路可能是一个更加重大的问题,有很多需要考虑的因素(传送的强度、小龙的相关性、ADCvs战士的对抗等等,这是一个需要好几个补丁才能逐渐捋平的问题。不过我们承认,上路英雄的多样性是一个很大的问题。《最终幻想:零式HD》新限量版公布福利多别错过1481276862或许你在2014年12月错过了《最终幻想:零式HD(FinalFantasyType-0HD》的典藏版,不过没关系,SE给了你更多的选择:两款《最终幻想:零式HD》限量版公布。或许你在2014年12月错过了《最终幻想:零式HD(FinalFantasyType-0HD》的典藏版,不过没关系,SE给了你更多的选择:两款《最终幻想:零式HD》限量版公布。典藏版可能并不适合每个人(虽然早前已卖脱销,如果你仍旧希望在体验本作之外得到一些额外的福利的话,不要错过此次的限量版!Fr4me限量版:。在这款限量版中,将会包含一个和其他限量版不同的东西,这个独一无二的东西就是Fr4me,Fr4me有点类似于一个相框,它的盖子可以拆卸,并且在其中可以插入明信片(前后面都行。当然,你可以水平放置它,这样它就变成了一个真正的相框了。铁盒限量版:你不能把这款限量版和珍藏版中的金色铁盒版进行比较,金色铁盒版是珍藏版独家附赠的,无法单独提供。从上方图片中可以看到这次的铁盒版中存在一个逆转的设计,所以你可以选择自己中意的图片插入其中,并且在透明套下展示出来。上述两个版本目前只供欧洲地区玩家订购,有兴趣的玩家不要错过。《最终幻想:零式HD》将于明年3月17日登陆PS4和XboxOne平台,届时还将附赠《最终幻想15》的序章体验。而繁体中文版将会在3月19日上市,敬请期待!最终幻想:零式HD《十万个冷笑话》电影版票房惊人上映一天半盈利1481276862《十万个冷笑话》的电影版在2014年最后一天登陆国内院线,成为首部“跨年”国产动画电影,并在开画一天半后便实现盈利。《十万个冷笑话》的电影版在2014年最后一天登陆国内院线,成为首部跨年国产动画电影,并在开画一天半后便实现盈利。来自媒体的最新统计数据显示,1月10日,《十万个冷笑话》电影版的票房正式突破1亿元,达1.03亿。同时也成为继《喜羊羊与灰太狼》和《熊出没》之后,第三个过亿的国产动画品牌。来自放映市场的消息,《十万个冷笑话》上映首日的排片占比仅为12.23%,但随着上座率的居高不下和票房的一路高升,越来越多的影院开始加入放映行列,并增加《十万个冷笑话》的场次。据统计,元旦假期的最后一天,《十万个冷笑话》的排片占比达到了16.51%。因遭黑客疯狂攻击《光荣领袖》项目被开发商取消1481276859奇葩射击游戏《光荣领袖(GloriousLeader》自公布后就吸引了无数玩家的目光,索尼影业遭受黑客攻击,金钱马工作室也未能幸免于难,现在,在众筹页面上《光荣领袖》项目被取消奇葩射击游戏《光荣领袖(GloriousLeader》自公布后就吸引了无数玩家的目光,在这款16位复古风的射击过关中,开发商金钱马工作室(MoneyhorseGames极尽恶搞之能,让朝鲜最高领袖金正恩开启了一段拯(ta救(ping美利坚的冒险。如此有意思又能恶搞三胖的作品玩家们自是期待不已,盼着游戏能早早上市。不过现在传来了一个噩耗,《光荣领袖》项目已被开发商取消!因喜剧电影《刺杀金正恩》一事,索尼影业遭受了黑客们疯狂地攻击,之后金钱马工作室也未能幸免于难,要知道黑客攻击对于一个小型工作室来说,其带来的灾难是致命的。在几周前,金钱马工作室遭受了黑客攻击,工作室官网随后就一直处于瘫痪状态,仅有一个12月23日发布的布告,布告表示他们遭到了黑客攻击,黑客还将kickstarter众筹项目支持者的个人信息以及《光荣领袖》的开发数据公布了出来。对于任何开发者来说,这样的情况实在太可怕了,更何况一个小小的独立工作室。金钱马工作室的开发数据不仅外泄,就连他们工作用的电脑都已失去控制。直到1月7日,他们才重新夺回了电脑控制权。网传小学生“公主为王子打胎”作文老师:不用担心1481276859近日,网上流传一篇据称是小学三年级学生写的“公主为王子打胎”作文,其中涉及的出轨、打胎等内容让很多成年人震惊,是不是电视、网络对孩子造成了不良影响?有家长建议应该在影视剧、网络的内容上进行分级,家长才好把关。有小学老师表示,写作文的孩子应该不清楚自己写的是什么,可能看到类似的情节后写进作文,这需要成年人的正确引导。近日,网上流传一篇据称是小学三年级学生写的公主为王子打胎作文,其中涉及的出轨、打胎等内容让很多成年人震惊,是不是电视、网络对孩子造成了不良影响?有家长建议应该在影视剧、网络的内容上进行分级,家长才好把关。有小学老师表示,写作文的孩子应该不清楚自己写的是什么,可能看到类似的情节后写进作文,这需要成年人的正确引导。小学生写童话:内容涉及出轨、打胎据称这是一名网友在微博上发的福州小学三年级学生的作文。图片显示,这是一篇要求写童话的习作,学生可以把想象的童话故事写下来,并且自己起个好听的名字。这篇被展示出来的作文名为《王子找公主》,不会写的字用拼音替代,基本没什么标点符号。文章内容相当惊人,大意是:一个王国的王子和最美的公主结婚了。王子发现公主和一个男生朋友去玩。王子追问下,公主说这是她的前男友,而且她还怀了前男友的孩子。王子让公主选择要他还是前男友,如果想和前男友走,他就和公主离婚。想和王子在一起,就要把孩子打了。公主决定跟王子在一起。她喝了麻药,在名医的帮助下,王子通过棍打公主肚子20下的方式把孩子打掉了。最后王子和公主开开心心地过日子。家长:建议影视剧分级管理不少家长认为,这孩子恐怕肥皂剧看多了。现在电视剧里的情感内容和动作都不少,爷爷奶奶带着孩子,白天、晚上都会看。王女士的儿子读幼儿园大班,儿子前不久要和班里的小女生嘴对嘴亲亲,孩子说就是在电视里看到的,他认为是对小朋友友好的表现。王女士说,小学三年级的孩子比她儿子更大一些,但对很多东西似懂非懂,写出这样的作文,并不奇怪。我女儿看一些校园小说,里面都有早恋之类的内容。张女士说,女儿上小学四年级,是个挺单纯的孩子,但现在特别迷一些网络小说。也不是作家写的,都是一些网络写手,内容实在不适合孩子。张女士说,估计女儿看多了,作文里说不定也会出现类似公主打胎这样的内容。我认为影视剧的确应该分级,因为孩子上网或看电视里的影视剧,单看书名、篇名,家长也不能预知适不适合孩子看,相关部门应该管起来,做正确的引导。张女士说。老师:如果孩子写了类似作文,也不用太担心南京一位小学四年级语文老师兼班主任告诉现代快报记者,不少老师都看到了这则网络消息,从内容看,这个年纪的孩子写出这样的文章,是有一定可能的。这个年龄段的孩子可能看到类似的故事或影视剧,加上对这种事的实质并不清楚,可能觉得和自己平时的生活不同,很特别,就写了下来。这位老师表示,如果她碰到类似的事情,不会张扬,甚至不会让同班孩子知道,而是和家长沟通,看看孩子平时的阅读、上网和看电视的情况,加以引导。不能给孩子压力,要平和地用谈心方式进行交流。南京双塘小学专职心理咨询员张娟老师表示,可能孩子把一些自己认为特别的信息,综合起来编了个故事。大人应该去了解孩子的具体想法。孩子可能认为,既然编童话,情节起伏应该比较大。从一篇文章,不能确定牵涉到有什么心理问题。要结合孩子平时表现,看是否有异常,再进行针对性引导。《撞死鸟》“死灰复燃”华丽转型变身豪华街机游戏1481276856外媒Dualshockers日前再次为我们带来前段时间很火的《FlappyBird》的消息。BayTekGames日前购买了这款游戏的版权,准备将这款游戏做成街机游戏。外媒Dualshockers日前再次为我们带来前段时间很火的《FlappyBird》的消息。BayTekGames日前购买了这款游戏的版权,准备将这款游戏做成街机游戏。游戏和2013年的独立游戏玩法一样,游戏将在42寸屏幕的街机上进行,玩家可以通过一个按钮操控这只鸟,越过重重管道过关。玩家可以为每日最高分相互火拼。曝《全境封锁》将于3月测试XboxOne抢得先机1481276856知名的游戏业界爆料王Shinobi日前于推特上表示这款作品将有机会于今年初时抢先在XboxOne平台上举行Beta测试《全境封锁》在展出后虽然引起了全世界玩家的关注与满堂喝采,但实际上的消息的确不多,游戏开发进度目前也是未知状态,让人不禁开始担心起这款作品的未来。如果玩家也是打算好好关注《全境封锁》的话,那XboxOne也许就是你的首选平台了!知名的游戏业界爆料王Shinobi日前于推特上表示这款作品将有机会于今年初时抢先在XboxOne平台上举行Beta测试!根据Shinobi表示,在2015年3月份时,《全境封锁》的Beta测试将会在XboxOne上抢先展开。根据去年六月后Ubisoft的行销政策转为与Microsoft紧密合作来看,这项消息并不让人太过意外。目前Ubisoft与Microsoft都没有正式否认或者确认这项消息,但有鉴于Shinobi过往的爆料精准度来看,恐怕这项消息并不是空穴来风,玩家们可以好好期待!全境封锁喜欢抓紧入XboxOne独占游戏亚马逊折扣活动开启1481276854亚马逊日前为一些XboxOne新作提供了折扣活动。近期最受关注的游戏有《光晕:士官长典藏版》降价23%,此外《日落狂飙》打7折出售。亚马逊日前为一些XboxOne新作提供了折扣活动。近期最受关注的游戏有《光晕:士官长典藏版》降价23%,此外《日落狂飙》打7折出售。其他游戏,如《Kinect运动:竞争》和《星火计划》也迎来折扣。下面你可以自己看看有哪些折扣。XboxOne独占:Halo:TheMasterChiefCollection–23%offKinectSports:Rivals–23%offProjectSpark–25%offSunsetOverdrive–30%off其他折扣游戏:Assassin’sCreedUnity–upto35%offCallofDuty:AdvancedWarfare–up33%offSonicBoom:RiseofLyric–40%offSouthPark:TheStickofTruth–upto50%offTheWolfAmongUs–33%offXBOXONE《旅途》PS4版开发快要完成PSV版也会很出色1481276851上世代主机上饱受好评的佳作《旅途》就要来到新主机PS4了。虽然目前还没有明确的发售日,但是开发商ThatGameCompany近日在Twitter上表示:“开发人员还在努力移植,完成之前是不会公布的,不过也不远了。上世代主机上饱受好评的佳作《旅途》就要来到新主机PS4了。虽然目前还没有明确的发售日,但是开发商ThatGameCompany近日在Twitter上表示:开发人员还在努力移植,完成之前是不会公布的,不过也不远了。至于PSV版,ThatGameCompany说,虽然目前索尼还没有宣布,不过如果可能的话,那么《旅途》PSV版也将会很出色。地球最强掌机GBA还能玩电脑游戏《雷神之锤3》?1481276851作为一代经典掌机,GBA上有无数好玩的游戏,只不过《雷神之锤3》似乎并不包括在内。JohnnyParks不信邪,硬是给我们展示了一段用GBASP玩《雷神之锤3》的视频作为一代经典掌机,GBA上有无数好玩的游戏,只不过《雷神之锤3》似乎并不包括在内。JohnnyParks不信邪,硬是给我们展示了一段用GBASP玩《雷神之锤3》的视频。光是看图片的话,简直让人难以置信,因为JohnnyParks玩的可不是什么自制版,而是画面屌爆的、原汁原味的《雷神之锤3》。游戏跑起来流畅无比,爽到不行。仔细一看发现有点不对了:这个GBASP为什么多了那么些按键,还增加了右摇杆没错,这个掌机里真正属于GBASP的只有外壳和一部分按键,它里头其实是RaspberryPi迷你电脑。既然是电脑,那运行《雷神之锤3》当然是一点问题都没有了。跑电脑游戏没问题,那跑GBA游戏行不行当然更简单了,装个GBA模拟器不就解决了。雷神之锤《罗罗娜的工作室三部曲》欧版发售日期已经确定1481276848PS3独占游戏作品《罗罗娜的工作室三部曲》的欧版发售日期已经确定。PS3独占游戏作品《罗罗娜的工作室三部曲》的欧版发售日期已经确定。这款合集作品将于3月6日发售,其中包括《罗罗娜的工作室:雅兰德的炼金术士》、《托托莉的工作室:雅兰德的炼金术士2》和《梅露露的工作室:雅兰德的炼金术士3》这三款作品。虽然已经到了2015年,这三款作品依然是在PS3平台上独占。目前厂商尚未公布本作在北美地区的发售日期。网络系列短片“任天堂Minute”介绍上月最热门游戏1481276848最新一期“任天堂Minute”上线,本期节目主要关注的是2014年12月份新发售的优质游戏。其中包括3DS新作《Xeodrifter》,还有WiiU模拟器。最新一期任天堂Minute上线,本期节目主要关注的是2014年12月份新发售的优质游戏。其中包括3DS新作《Xeodrifter》,还有WiiU模拟器。可惜WiiU主机再无其他新作问世。如果你想知道WiiU和3DS上个月还发生了什么,请继续看视频。超赞视效如何达成:《声名狼藉:私生子》特辑1481276845SuckerPunch工作室特效美工MattVainio在Twitch上的一次直播中介绍了《声名狼藉:私生子》的粒子特效的幕后制作过程。SuckerPunch工作室特效美工MattVainio在Twitch上的一次直播中介绍了《声名狼藉:私生子》的粒子特效的幕后制作过程。最初他曾在2014年GDC上进行过这一主题的演讲,不过今天我们看到了真正的幕后制作视频。我们看到了游戏中最出色的视觉效果是如何从无到有的。《精英:危险》售出30万份制作方:望今年破75万1481276845模拟太空飞行类游戏《精英:危险》在去年发售后受到了不错的评价,虽然游戏类别比较小众但销售量也并不是很差。不久前其制作商FrontierDevelopments就宣布《精英:危险》在发售不到一个月内已经卖出了30万套,而在过去半个财年的内他们更是入账了2100万美金的收入。模拟太空飞行类游戏《精英:危险》在去年发售后受到了不错的评价,虽然游戏类别比较小众但销售量也并不是很差。不久前其制作商FrontierDevelopments就宣布《精英:危险》在发售不到一个月内已经卖出了30万套,而在过去半个财年的内他们更是入账了2100万美金的收入。FrontierDevelopments对于《精英:危险》的期望远远不止如此。这家英国游戏制作商希望在今年年底时能卖出75万部《精英:危险》,而在2017年年初时他们的目标则是200万套。此外,不久前NASA通过开普勒太空望远镜发现了两个类地星球Keplar-438b和Keplay-442b,为了庆祝这一发现,FrontierDevelopments也迅速将这两颗星球加入到了游戏中来。如果你喜欢太空飞行的话,不妨来点此购买这款作品吧。精英:危险微软制作人:《龙鳞化身》与《怪物猎人》不一样1481276843XboxOne独占游戏《龙鳞化身》(Scalebound)自从首次和玩家见面也已经过了挺长一段时间了,但无论是微软还是制作方白金工作室都没有对这款貌似《怪物猎人》的作品透漏太多的消息。不过在不久前微软游戏高层KenLobb就在一次采访中谈及了《龙鳞化身》,并直言这款作品和《怪物猎人》根本就不一样。XboxOne独占游戏《龙鳞化身》(Scalebound)自从首次和玩家见面也已经过了挺长一段时间了,但无论是微软还是制作方白金工作室都没有对这款貌似《怪物猎人》的作品透漏太多的消息。不过在不久前微软游戏高层KenLobb就在一次采访中谈及了《龙鳞化身》,并直言这款作品和《怪物猎人》根本就不一样。从一开始白金工作室为什么要为微软出一款独占游戏就让不少人感到不解,KenLobb就对此作出了解释。根据他的说法,白金工作室以往虽然能做出质量很高的作品,但世界范围内的销量却总是不太乐观。而微软则拥有相当强大的市场及公共关系团队,而且很了解欧美玩家对游戏的喜好。也正是因此白金工作室才选择和微软进行合作。至于《龙鳞化身》会是一款什么样的游戏,KenLobb则直接否定了此前玩家的猜疑:《龙鳞化身》和《怪物猎人》根本就不像。想要了解这款游戏的话,大家不妨想一想白金工作室善于做什么类型的作品,而微软又善于做什么类型的作品,两者结合就是《龙鳞化身》了。老实说,《龙鳞化身》真的是一款非常真实且游戏性极佳的作品。一旦大家了解到更多的消息后,大家一定会被这款游戏所震惊到的。毫无疑问,《龙鳞化身》是一款AAA级大作。试想一下吧,当今世界最佳游戏开发商倾尽全力制作的一款游戏,是不是很激动呢?我甚至觉得他们有可能会做出一款史上最佳游戏的。发行商为制作商说好话再正常不好,但即便如此,以白金工作室的实力我们也不需要质疑太多。这款《龙鳞化身》到底会是什么样?还请大家耐心等待下去。猎人《神秘海域盗贼末路》游戏场景远不止PSX所示1481276843《神秘海域》系列一直以来都采用线性剧情模式,不过顽皮狗将在《神秘海域盗贼末路》(Uncharted4:AThief’sEnd)中做出改变。《神秘海域》系列一直以来都采用线性剧情模式,不过顽皮狗将在《神秘海域盗贼末路》(Uncharted4:AThief’sEnd)中做出改变。游戏总监BruceStraley和NeilDruckmann在接受采访时透露,他们并不是随波逐流,他只是想制作自己爱玩的游戏,所以他们不再采用线性剧情,并不是因为现在流行开放世界。大家将在游戏中看到。内森德雷克是一位冒险家,有的时候他会迷路,这就需要制作组考虑,怎么体现那种冒险和探索的感觉,拓宽场景范围,让玩家自己找到前进的路。有哪次,Straley希望设身处地地进入德雷克的角色,环顾四周,并觉得啊,这个地方美极了。Druckmann补充说,在游戏开发期间,有一些地区非常庞大,他们甚至已经失去了探索的节奏感这并不是他们想玩的,所以他们进行了调整。他们并不反对线性剧情流程,整个游戏中会有一部分流程是更加线性的,也有一些场景是更加开放的,比我们在PSX演示中看到的场景更宽阔。线性与否,将由当时的剧情决定,让游戏模式更加符合总体的计划,以最佳的方式让玩家体验游戏中的故事剧情。Beamdog尚未获《博德之门3》授权正努力争取中1481276841《博德之门:增强版》开发商Beamdog近日宣布,一款全新的《博德之门》RPG作品正在开发中。《博德之门:增强版》开发商Beamdog近日宣布,一款全新的《博德之门》RPG作品正在开发中。现在我们尚不清楚新作是否跟前几款作品一样使用Infinity引擎,是否会填充《博德之门:增强版》和《博德之门增强版》之间的不足。我们高兴地向大家宣布这款新作的计划,这也是我们所做过的最大的项目。Beamdog表示,如果你想要得知有关《AdventureY》(工作室为新作取的代号)的更多消息,请关注我们在论坛泄露过的神秘图片。至于《博德之门3》,Beamdog表示尚未有开发计划,但是工作室已经有制作该系列第五款作品的意向了。我们很乐于开发《博德之门3》。公司总裁TrentOster表示,现如今我们尚未达成协议。一旦达成协议的话,我们将立即制定开发计划。博德之门3VR技术最终可能会更多应用在电影方面而非游戏上1481276841OculusRift产品在Kickstarter开始筹资的时候,打出的牌是“首款真正提供代入感的虚拟现实头戴电子游戏设备”,但是根据OculusVR的说法,这款产品最终用在电影上可能要比游戏上多些。OculusRift产品在Kickstarter开始筹资的时候,打出的牌是首款真正提供代入感的虚拟现实头戴电子游戏设备,但是根据OculusVR的说法,这款产品最终用在电影上可能要比游戏上多些。从一开始我们就说自己是大玩家,我们开启Oculus项目也是为了给消费者提供VR和革命性的游戏体验。OculusVR产品副总裁NateMitchell在CES2015展会上接受洛杉矶时报采访时说道,但是最终VR应用在电影上可能要比游戏上多些。我们还不知道杀手级app会是什么。2014年11月份的时候,Oculus表示这款头戴显示器的消费者版本将在几个月内发售,最终售价会在200到400美元之间。美制作人:《质量效应》新作将是XB1独占为谣传1481276839虽然我们都知道BioWare在研发《质量效应》系列的新作,但目前为止他们基本没有对这款作品透漏什么消息,我们甚至连这款游戏会不会叫《质量效应4》都不是很确定(姑且叫这个吧)。而在不久前美国游戏制作人MichaelGamble则在一次访谈后放出了些许有关《质量效应4》的消息。虽然我们都知道BioWare在研发《质量效应》系列的新作,但目前为止他们基本没有对这款作品透漏什么消息,我们甚至连这款游戏会不会叫《质量效应4》都不是很确定(姑且叫这个吧)。而在不久前美国游戏制作人MichaelGamble则在一次访谈后放出了些许有关《质量效应4》的消息。根据MichaelGamble介绍,他在不久前与BioWare制作人AarynFlynn凑在了一起,并尝试了一下远远没有完工的《质量效应4》。虽然还称不上是游戏,但MichaelGamble却做出了这样的评价:玩起来就是《质量效应》的感觉。除此之外,最近业内有不少流言称微软意图将《质量效应4》变为XboxOne独占游戏,至少是限时独占。而有一位相当焦急的PS4玩家则在推特上向MichaelGamble问起了这件事。纯粹就是个谣言而已。这位制作人相当确信地说道。不过若是细想一下,以微软的财力若真的把《质量效应4》拿下其实也并非什么不可能的事情,而这样的独占性也一定会令XboxOne的销量提升不少。质量效应Frima小游戏《战车》登陆WiiU平台售价15美金1481276839FrimaStudios的《战车》在去年10月推出后反响还不错,于是乎这么一款小游戏的移植工作也就顺理成章地展开了。而根据最新的消息,《战车》已经于不久前正式登陆了任天堂WiiUeShop。FrimaStudios的《战车》在去年10月推出后反响还不错,于是乎这么一款小游戏的移植工作也就顺理成章地展开了。而根据最新的消息,《战车》已经于不久前正式登陆了任天堂WiiUeShop。在发行之初《战车》只登陆了PS4,XboxOne和PC平台,这一次登陆WiiU也彻底弥补了FrimaStudios当初没有在WiiU平台发行的缺憾。在本作中玩家将分饰公主与未婚夫来进行游戏,而目的则是为死去的父王找到一块合适的安葬地。如大家所见,国王的木棺被做成了手推车,而这个类似古时战车的东西也是本作名称的来源。《战车》中就为玩家呈现一个相当大的世界,而玩家在游戏过程中也会遇到各种各样的困难,两人联手并多动脑子才能顺利通关。最后一提,这款游戏的售价将是14.99美金,如果你有兴趣的话不妨去试一试。战车小岛秀夫推特晒出奇异截图斯内克头上为何长角?1481276837小岛制作的大作《合金装备幻痛》已经正式开始测试了。虽然距离最终的发售很可能还会有好几个月的时间,但至少广大玩家们也有个盼头了。而这段时间来小岛秀夫也一直在推特上为玩家奉上各种各样的测试截图,这一次放出的则颇为奇特:长角的斯内克!小岛制作的大作《合金装备幻痛》已经正式开始测试了。虽然距离最终的发售很可能还会有好几个月的时间,但至少广大玩家们也有个盼头了。而这段时间来小岛秀夫也一直在推特上为玩家奉上各种各样的测试截图,这一次放出的则颇为奇特:长角的斯内克!大三郎的斯内克,快看看这角。小岛秀夫简单地介绍道。至于斯内克头上的角到底是怎么回事,我们也不得而知。仅仅是一个搞怪的设计?还是剧情发展的需要?还是等这位制作人进一步放出消息吧。《任天堂明星大乱斗》职业大赛1V2翻盘合集Top101481276837在3DS和WiiU版《任天堂明星大乱斗》(SuperSmashBros.)发售之后的首届职业联赛上,出现了多次惊人的1V2翻盘取胜的情况,举办方公开了精彩的前十集锦。在3DS和WiiU版《任天堂明星大乱斗》(SuperSmashBros.)发售之后的首届职业联赛上,出现了多次惊人的1V2翻盘取胜的情况,举办方公开了精彩的前十集锦。是不是觉得自己玩游戏总没有别人玩的好呢?其实,在游戏玩家中,有这样一个特殊的群体:你在工作的时候,他们在玩游戏;你在学习的时候,他们在玩游戏;你在玩游戏的时候,他们也在玩游戏;你在休息的时候,他们也许还在玩游戏,他们就是职业玩家。职业玩家花费了大把的时间和精力在游戏训练上,才能完成如此众多的惊人之举。普通玩家玩游戏是为了自己娱乐,职业玩家玩游戏则是为了娱乐别人。该集锦中,玩家在自己队友已经出场的情况下,没有放弃比赛,以一敌二,扭转战局,解说都激动不已。真听声辨位《塞尔达传说:时之笛》玩家蒙着眼玩1481276835在“牛逼游戏速攻2015”(AwesomeGamesDoneQuick2015)活动的额最后一天,为庆祝活动圆满举行,一名速攻参赛者Runnerguy2489用蒙住眼睛的方式通过了《塞尔达传说:时之笛》的前三个地城。在牛逼游戏速攻2015(AwesomeGamesDoneQuick2015)活动的额最后一天,为庆祝活动圆满举行,一名速攻参赛者Runnerguy2489用蒙住眼睛的方式通过了《塞尔达传说:时之笛》(TheLegendofZelda:OcarinaofTime)的前三个地城。据了解,该玩家有着多年的N64游戏经验,可以完全不看画面仅凭游戏音效及背景音乐判断自己身处何处,该如何走位使用何种技能,其娴熟令人叹服。Runnerguy2489表示,他非常喜欢《塞尔达传说》的游戏音效,对于所有音效对应的游戏画面十分熟悉。因为蒙住眼睛,操作失误在所难免,但是他可以凭借音效判断自己应该如何纠正,简直令人难以置信。《王国之心3》主角新武器键刃公开自由变换形态1481276833虽然SE精品之作《王国之心3》(KingdomHearts3)发售日期仍旧谜团重重,但总有点滴的游戏内容公开。本次被公开的则是主角索拉(Sora)所用武器键刃(Keyblade)新设定。虽然SE精品之作《王国之心3》(KingdomHearts3)发售日期仍旧谜团重重,但总有点滴的游戏内容公开。本次被公开的则是主角索拉(Sora)所用武器键刃(Keyblade)新设定。该设定曾亮相于在加利福尼亚举办的《王国之心2.5HD合集》发布会,据爆料,索拉的键刃除了可以变形为手枪之外,还可以变成能量炮。北美PSBlog年度游戏评选PS4最佳游戏竟然是它?1481276833近日北美官方PSBlog发起了2014年年度游戏投票,吸引了近40万人参加。评选范围为是2014年在北美地区已经发售的所有游戏近日北美官方PSBlog发起了2014年年度游戏投票,吸引了近40万人参加。评选范围为是2014年在北美地区已经发售的所有游戏。奖项不是太多,共有6种,包括最佳PS4游戏,最佳PS3游戏,最佳PSV游戏,最佳数字发行游戏,2015年最期待的游戏和年度最佳制作组。最佳PS4游戏最高奖(白金)由媒体评分不是太高的FPS《命运》夺得(米国人果真是最爱突突突),最佳PS3游戏花落硬核动作《黑暗之魂2》。2015年最期待的电子游戏这个基本上没有商量的余地,肯定是《神秘海域4》了。至于年度最佳制作组呼声最高的仍然是索尼王牌工作室顽皮狗。票选结果如下:最佳PS4游戏:。《神秘海域4》将带给玩家沙盒式体验更多打击选择1481276831顽皮狗透露《神秘海域盗贼末日》将带给玩家一种沙盒式体验,拥有更多的打击选择。顽皮狗透露《神秘海域盗贼末日》将带给玩家一种沙盒式体验,拥有更多的打击选择。在接受GI采访时,游戏监督BruceSrraley和创意监督NeilDruckmann说,《神秘海域4》里德雷克能做的动作很多,不仅仅是攀爬,躲避,潜行和射击,而且正如之前在PS体验会Demo中展示的那样可以顺着泥丘滑行等动作。Druckmann说,玩家在游戏中不仅仅是躲在掩体后面射击。当你的掩体被摧毁后,你必须翻越转移到其他的地形中。目前开发团队正在为整个游戏打造全新的游戏机制,同时也要保证恰当的节奏感。《神秘海域4》确认支持多人游戏模式,多人模式中的AI正是德雷克的哥哥Sam,和德雷克一样身手很不错。《神秘海域4》将于2015年发售,PS4独占。沙盒OculusVR创始人:有两条途径可以实现无线体验1481276829OculusRift的创作者PalmerLuckey现场接受了采访,讨论了目前想要VR技术实现无线体验所面临的问题。本周的消费者电子大展CES让许多人都有机会亲自试用OculusVR的最新原型机,月亮湾。OculusRift的创作者PalmerLuckey现场接受了采访,讨论了目前想要VR技术实现无线体验所面临的问题。采访中Luckey讨论了现场演示的站立式游戏体验。目前最主要的问题是电线。我是说,这的确是个非常必要的改进,就像是当初的无绳电话和手机。很显然,变成无线以后它们的用途大大拓宽,但即使是有线的时候,他们最主要的功能也没受影响。要想实现无线,有两条途径,第一是使用无线视频信号传输,第二是将图像生成渲染的功能整合进来,就像GearVR所采用的。老实讲,从长远的角度看,整合图像生成功能是大趋势。这是更加有效率,有素养的解决方法,与此同时,不过无线传输视频的技术延迟低,帧数高,清晰度高。我们已经可以达到实时传输1080p视频信号的程度了,而这也是上限了,他们并不打算尝试1080p以上,或者90fps。最后,关于站立式游戏体验,Luckey回答记者说:Rift是坐在座位上玩的。我们或许展示了站立游戏,但是在使用手册上,清楚地写了‘请以坐姿使用本品。’。《侠盗猎车5》再次刷新纪录销量已经超越马里奥1481276829据著名销量网站VGChartz最新公布的数据显示,到2014年结束,《侠盗猎车5》全部版本的销量已经正式突破四千万套。作为全世界最知名,也是最畅销的游戏之一,《侠盗猎车5》近日再度刷新了销量上的纪录,据著名销量网站VGChartz最新公布的数据显示,到2014年结束,《侠盗猎车5》全部版本的销量已经正式突破四千万套。这意味着在迄今为止的游戏销量历史排行榜上,《侠盗猎车5》将正式超越FC上的初代《超级马里奥》,仅次于当初靠捆绑大卖八千万的《WiiSports》,不得不说这的确是一个之前难以想象的伟大成就。当然和初代马里奥单版本达成四千万销量相比,《侠盗猎车5》的销量是来自多个平台的贡献,这其中PS3版占据了最主要的部分,近两千万套,之后是Xbox360版的一千五百万套,PS4版五百四十万套,XboxOne版二百万套,也许在这个月发售的PC版未来还可能增加一百万套……考虑到《侠盗猎车4》的PC版只有八十万套,确实没理由对PC版销量报以太高期待。历史上,GTA系列一向就是创造记录的代名词,在《侠盗猎车3》完成革命性的进化后,它就彻底成为了销量怪物。PS2历史上共计只有五款销量超过千万的游戏,除了两款是GT赛车系列之外,其余三款作品都是GTA。《侠盗猎车3》销量一千三百万,《侠盗猎车:罪恶都市》销量一千六百万,而《侠盗猎车:圣安地列斯》更是PS2上唯一一个销量超过两千万套的游戏。在《侠盗猎车4》横跨多平台后,销量也再度达到了两千一百万套,但最新的《侠盗猎车5》很快把所有这些记录不断刷新到一个新的级别,如今更是完成了对经典的超越,在未来的几年里随着新主机的普及,它甚至有希望进一步提高这个数字,在这个时代里如果还有一个游戏名字能够影响业界,那么它只属于GTA。侠盗猎车5《合金装备5》谜团:医务兵的伤疤与BigBoss一致1481276827《合金装备幻痛》可以说是该系列期待值最高的一部作品,除了游戏机制上的开放世界潜行创新以外,在剧情方面也让人十分期待。自从本作2012年公布以来,它的剧情就一直被谜题和矛盾笼罩。《合金装备幻痛》可以说是该系列期待值最高的一部作品,除了游戏机制上的开放世界潜行创新以外,在剧情方面也让人十分期待。自从本作2012年公布以来,它的剧情就一直被谜题和矛盾笼罩。我们曾报道过,Snake一直以来的配音演员DavidHayter将被替换为KieferSutherland。而且Hayter自己也多次表示并未参与这个项目。不过最近一位Reddit用户爆料,PC版《原爆点》中的声音文件听上去非常像DavidHayter的声音。后来玩家们发现,这些语音全都是Raiden在JamaisVu任务中的语音。这个声音听上去绝不是之前QuintonFlynn的,而且也肯定不是KieferSutherland的。所以简而言之,一切都是谎言,一切都是谜题,小岛秀夫究竟想耍什么花样另外还有一个谜题就是《原爆点》的医务兵。那位医务兵的配音演员是KieferSutherland,他同时也为BigBoss和Ishmael配音。而最近,虽然游戏一直都没有展示医务兵的脸,但我们还是看到了。如果你玩过《原爆点》,你会知道,医务兵是直接面对着炸弹,用脸吃了全部爆炸伤害。似乎是为了保护BigBoss。接下来这件事就奇怪了。Youtube频道ShiguWorks抽取了游戏的面部建模,分别对比了BigBoss和医务兵的脸,你猜怎么着,这两个角色不仅脸很像,而且脸上的伤疤的形状和位置也是一模一样。只不过BigBoss的伤疤看上去更深一些。这又奇怪了,明明是医务兵直接吃的伤害。现在问题来了,如果这两个角色之间真的有关联,那么这个医务兵是谁呢抱歉,我们脑子不够用了。有传闻说这是SolidusSnake,或者是GrayFox,甚至是DecoyOctopus不过从时间设定上看,都不合理。大家有何高见呢欢迎在讨论区发表意见。《合金装备幻痛》预计今年登陆PS4,PS3,XboxOne,Xbox360和PC。合金装备5《神秘海域盗贼末路》——顽皮狗做最好的游戏1481276827即便对于大名鼎鼎的顽皮狗工作室来说,制作《神秘海域盗贼末路》(Uncharted4:AThief’sEnd)也是一个不小的挑战,但根据项目负责人的说法,压力并非来源于外界。即便对于大名鼎鼎的顽皮狗工作室来说,制作《神秘海域盗贼末路》(Uncharted4:AThief’sEnd)也是一个不小的挑战,但根据项目负责人BruceStraley和NeilDruckmann的说法,压力并非来源于外界。Straley表示制作组内的每一名成员都把项目当作是自己的孩子。他们在项目上全心投入,比方说这个材质,我得把它做成世界上最棒的材质才行。每一个团队都为这个项目呕心沥血。如果你没觉得‘我想要玩’那么自然也不会有‘我想要制作’,很简单的道理。Druckmann继续补充说制作组对于挖掘出与《神秘海域》前三作的不同之处有种饥饿感。人们都玩过前作,如果想要再搞相同的东西的话,不如再玩一遍好了。寻找不同之处并把全新的系统做成让自己引以为豪的内容是一个不小的挑战。Straley也赞同这种说法,认为想要把内容做得更好的想法是内部压力比外部更大的根源。他们肯定是想做一些让人自豪的东西,能让人一看就说这就是《神秘海域盗贼末路》的东西。他表示制作《神秘海域盗贼末路》这样的游戏就像一场战斗。要做出乐趣,还要按时完成,还得保证帧率,挑战真不小,但是他们希望在最后推出的作品让自己觉得这场仗打得值。Druckmann补充道,在头脑风暴环节中,有人表示某些内容太难做,但随后就有人说我们可是顽皮狗啊,这句话太有重量了,压力就在于,我们以后做出来的作品都能让我们配得上这句话。我们可是顽皮狗啊。我们要做的可是世界上最好的游戏。Straley解释道有太多人对于顽皮狗的作品惊叹不已。他们也对玩家的这种信任充满激情。这是很重要的支撑,因为开发过程中并非事事顺利:就比如Straley告诉我们,PlayStation体验会上的演示在播放之前出现了很多问题。游戏的很多功能和内容失效,动画也满是bug(ScottRohde之前也告诉玩家在PlayStation体验会上播放的视频跟两周前播放的不一样),但是团队再一次证明他们能够克服困难达到目标。我们为自己能与这个团队与这些充满激情的人们合作而感到荣幸。我们对他们深表信任。这也是顽皮狗的神奇之处。。《荒野大镖客》制作组新作将提供“动态多人游戏”1481276825R星圣迭戈工作室曾制作过前代主机上的《荒野大镖客》,之后五年来一直没有什么动静,显然他们是在厚积薄发,不鸣则已一鸣惊人。荒野大镖客/>

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