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不容错过《方舟:生存进化》3DM免安装破解版发布

时间:2019-05-22 11:03:02 来源:游戏秘籍-www.youximj.com

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作为盗贼末路的导演,《神秘海域4》已经达到了我们想要的顶点,无论是《神秘海域》或是《美国末日》,都该有这么一个时间。玩家间进行互动竞技的场所,根据排名获得丰厚的奖励,钻石、金币、阳光值。每天晚上10点发放到邮箱。竞技场是目前获取阳光值的最主要方式,活阳光值可以在神秘商店里面买宠物。对于非R玩家来说,阳光值就像钻石一样宝贵,重要性就不多说了。

10月8日至10日,玩家在网易云音乐《阴阳师》专辑下评论、分享即可机会获得游戏道具及周边奖励!活动期间,玩家只要在网易云音乐《阴阳师》手游原声专辑中写下对音乐的评论,即可获得抽奖资格,有机会获得游戏周边奖励。官方将每天在评论中抽出1名幸运者,送出《阴阳师》周边,在活动结束当天,还将选取点赞数最高的评论赠送晴明手办,同时再抽取2名幸运者分别送出周边礼包一份。活动结束当天,专辑下评论总数超过2000条和5000条,更将有全服发放的惊喜礼包,神秘符咒等你来拿!81868851可能大家都知道了但难保有人不知道就是啊....如果你想车车(比如说左弯吧一路飘向左的状态的话就放油,只控方向,控方向可以普通紧按或者间歇性一下一下的按,车车就会保持一路向左的状态(当然油门要三五不时踩几下啦。而紧按油门就可以在向左的状态中变回向前还有,比如也是左弯,如果你飘太左了,要撞了的话,就不停的一下一下踩油门记着,要一下一下,车子就会从失控的状态中回复最忌急刹,急刹保证你来不及撞之前停下来的,所以一直飘左就一下一下踩油门(注意,也忌踩尽,一定要一下一下的踩这样车车就不会失控了希望对大家有用吧《极品飞车10》一点感想一点技巧。81868849期待许久的极品飞车10发行了!上手玩了几关,说点感想。画面自然是没的说了,ea一向的风格,大家自己下demo或者去网上看截图。自然对机器要求也高一些,没有至少256mb的显卡和1G的内存最好还是不要玩了。游戏模式,首先是又回到了极为成功的7代开始的underground夜赛,掺杂了2,6,9代里的pursuit,个人感觉更类似于7代的画面风格。除了惯有的sprint,circuit模式,和9代里新出现的speedtrap模式外;7,8代里的drift模式重现,(粉丝们欢呼吧……drift也许更应该说是5代里成为主题的,这两年流行这个,连电影都来掺两腿。其实本来9代的宣传clip里也看到过drift模式,也许是EA觉得没有做到完美,或者为了突出most。wanted的主题,9代的最终产品里并没有出现drift模式。10代的drift保留了7代的场地drift,改进了8代的山路drift;现在开不小心可是会跌下山完蛋的,呵呵。车的调校上升到了至关重要的高度,7代和8代中drift比赛时车会自动调校,现在全部要靠自己了。比赛中可以带上小弟(wingman,可以让他帮开你挡或者撞开对手,你不再是必须跑到第一才算获胜,只要整个team获胜就算赢,不过一般情况下小弟会紧随着你后面。故事情节是9代的延续,主角从断桥逃脱来到palmontcity,却又碰上了上一代的boss条子,结果追逐中主角bmw被撞了个稀烂。于是新得故事开始勒,在新马子(好像是前任前任女友得鼓励下,和小弟们得帮助下开始重整旗鼓,征服palmontcity的各个区。CG角色依旧由真人扮演,和3d模型背景结合,赞叹啊,赶得上美国大片了。最后说说游戏的操控,10代有3钟职业发展路线可以选,相对3种不同类型的车和3个不同的职业生涯起始地点。muscle全是美国货,加速超级恐怖,操控超级困难(还记得速度与激情1最后的对决么?呵呵,迷人的americanmuscles……;tuner为日系车,操控精准动力不足;exotic为欧系车,平衡中庸。我尝试了muscle和tuner,感觉muscle实在太难开,要靠直线轰油门猛超别人,转弯只敢挂低档松开油门滑,一点刹车就打横,开drift转向不足老撞下山,不过马力足也容易开出高分。相对来说tuner容易操控许多,不过跑直线肯定干不过muscle了。另外插一句,也许是考虑到多平台性,这一代的极品飞车对模拟方向盘明显进行了优化,以前的各个版本我用方向盘要开好久才能适应的,10代上手就能适应,超赞,所以劝银子充足的粉去买个方向盘吧,带模拟踏板的就好,比用键盘多了太多乐趣了。而且这一代的drift比7,8中难度高一些,没有准确的油门和方向控制很难开出高分,8代我用键盘加自动挡都能轻松滑出driftking级别,现在就完全不行了。总体感觉,游戏可玩性更强了,乐趣更多的集中在对车的操控上,而不是和对手的碰撞或者欣赏风景上。赛道难度降低,但是车开起来的手感做得更细腻。从这个意义上说极品飞车更像是一款游戏机上的游戏而非pc游戏,很久没看到5代中那样迷人的广阔风景对于铁杆怀旧迷多少有些惋惜,不过无论怎样,极飞10都不是一款让我失望的作品。另外,说一点极品飞车drift的窍门,论坛上的帖子实在太业余。首先是车的调校,拿着开sprint的车就算开死了也玩不出drift。轮胎从grip调到drift,engine从中间调到偏向torque,transmition偏向acceleration,suspension偏向oversteering,break偏向frontbias。其次是路线的选择,外-内-外的滑行,首先在外道要有足够的初速度,否则就算是平稳的滑过去也没有太高分数。从进入内道时开始drift,到重新滑到外道算一次drift动作结束。进入内道的时候车头偏向弯道内侧,车身和车前进方向的角度很重要;角度太小啥也漂不出来,角度太大就一头撞向弯道内墙。角度的大小要取决与车速,车速快了角度可以大些,车速慢了角度就小些,这个就靠经验了。调节角度主要靠油门与方向,油门不要总是死踩到底。看到车速太快了要撞向外墙,就稍微松一些油门,多打点方向让车头向内偏多一些;反之如果车速不足要撞向内墙或者滑行不出了,就少打些方向多踩点油门,不够再加点nos。油门和方向的控制和配合,是决定性的因素,一定要多多练习!如果路线选择的很好应该可以做到全油门出弯,这样可以拿到最多的分数。再次是刹车的控制。要使车漂移起来多少要用到点刹车,在山路上比在场地上刹车更重要一些。开自动档的全靠刹制漂移,入弯时点一下刹车,同时猛打方向踩油门控制车身角度。开手动档的稍微方便些,可以降档同时点刹车,控制油门方向进行漂移。在山路上下坡drift车速比场地要快一些,碰上窄弯时入弯前就要带着点刹车,让车稍微漂起来一些,车身有点角度了再入弯。在场地上比赛,路面宽敞就完全不用刹车了,油门档位和方向足够控制漂移,用到刹车的纯属油门方向档位没练到家浪费动力。再次是连续漂移,碰到s形弯时,外-内-外的第二步由内向外drift就成了第二个弯的第一步。在车头看到第二个弯时立刻反打方向到底把车身以最短的时间摆到入第二个弯的正确角度上。这时速度会受到影响,死踩油门,不要吝惜用你的nos。等车进入正确路线了,就不要死掰着方向和油门了,顺利进行第二次drift。最后是直路上的漂移。因为连续的弯道漂移可以得到累加的分数,在到达算分线时可以活得3倍或者4倍的乘法奖励。所以如果你能在几次弯道漂移之间的直道上,始终保持车轮的轻微滑动,那么你就能获得好几个漂移总和分数的3道4倍的奖励。要做到这个,在直路上的方向控制要非常牛逼,稍微打一点点方向,即要在直道上活得足够的速度,又不能完全走直线丢掉分数。用键盘的兄弟就比较惨了,谁能稳定的做到show给我看拜他为师。《极品飞车10》游戏心得攻略。81868849一直以来都喜欢NFS系列,NFS10应该是通关最快的了,大概不到15小时吧。第一天晚上装上,第二天中午通关。由于NFS9玩的比较慢,结果两个竟然能连着玩。不过刚好在剧情上两代是连在一起的。因此这两代的一些设置都是类似的。在这里结合NFS10的一些游戏心得跟大家交流一下。首先说说NFS里面的两款重要技能:在NFS9和10里面比较新的应该是子弹时间(speedbreaker)了,这一项设定可以瞬间把时间放慢,实现类似黑客帝国的效果,同时有人提出这个时间里,汽车的转向扭矩是变大的。在NFS9里面这个东西的使用还比较有度,遇到90度的弯,一般都是先提前反方向打方向留出大余量然后再由外道切向转弯。遇到转弯处理不好的情况才使用speedbreaker,经常会出现三个后果:转向过大,开始打转或者撞在B墙上;转向适中,横向装在A墙上,损失很大的速度;3转向过猛,翻车。因此让我们的speedbreaker使用机会大大减小。再加上9里面大部分大弯都有小路可以走,基本只有在没有提前准备转向的时候才会使用。在NFS10中间speedbreaker被改善了,玩过了两代游戏的人应该会有一些类似的体验,在极品10里面使用speedbreaker而翻车或者转向过大的机会大大的减少,加上道路都比较宽,因此转向的时候基本使用speedbreaker直接可以完美过弯,如果硬说有不完美的地方的话,就是他仍然比普通方法损失一些速度,但在高速转向不足,弯路很多的时候,比如山路什么的,用speedbreaker可以实现0蹭墙,将对手远远扔在后面。特别在10里面,也许能发现一个很有意思的现象,只使用speedbreaker不打方向,好像也能改善行驶的方向自动向更完美的方向。因此我的方法就是经常性频繁使用speedbreaker,不再使用刹车之类的东西。每次使用speedbreaker过弯时间都很短,往往每次连续点两下speedbreaker就能把方向调整的很完美。当然,习惯了以后在山路追逐赛里面,不能使用N2O和speedbreaker就会很郁闷了。在NFS9和10里面另一个不可缺少的元素就是N2O了,在10里面称为NOS的。它的使用可以提高你的加速度,使你迅速提高车速。在10中,我的爱好是把NOS调校到最速度(Velocity)的地方(相对于持续时间duration)。因为这样可以提供更大的推动力,同时我自己感觉N2O的恢复速度也比较快,可能是心理作用。在10中,我一般有两种用法:意外撞车,速度很小的时候,为了保证领先地位,是用全部的N2O;调整方向时使用。对于调整方向:在这两款NFS里面你可以发现当你的汽车转向的时候使用N2O,汽车会立刻停止转向而前行。因此我们可以配合speedbreaker使用,短促的两下speedbreaker(开、关)然后汽车转向到了需要的方向立刻使用一些N2O,方向就稳定了,不用拿方向盘回校,相对损失速度比较小。接下来谈谈如何进行剧情:我简单把NFS10中的剧情赛分为:第一种就是普通的道路赛,包括个人参与道路赛,和小组参与道路赛。其中有绕圈赛,或者单程赛,还有时间赛(倒计时那个),瞬时速度累计赛(timespot)。这些赛段的处理方式基本一致,就是尽量走捷径,用前面提到的两个技术保证速度。很轻松就能win,不是你就是你的搭档。由于很长一段时间我都是用的是探路的那个女子作为搭档,因此,一开始起步,因为路很宽,我立刻到旁边的辅路上,用N2O迅速提速,获得前面的位置,当然你的搭档一般是在你周围一个不太远的位置,当你有靠前的名次的时候,他大抵也不是第一就是第二了。这样基本就能保持到最后,同时还能不被后面的一些专门堵你的赛手得逞(blocker)。关于搭档,我倾向于出场一个使用一个,差异其实是由他们使用的汽车来保证的。只有一个人用不到,就是和nicky一起出场的那个blocker,因为我直接选择使用nicky。第二种就是Drift漂移赛,他包括场地漂移赛和山路漂移赛。我个人感觉山路漂移赛更简单一点,因为场地赛的时候电脑的分数好高呀。有时候一不注意就被电脑甩在了后面。场地赛基本就是第一个直道加速,然后利用场地比较宽的地方漂移,尽量不要用刹车之类的东西,必要的时候可以松油门,或者使用N2O来让你远离墙壁,不撞墙又能保证一定速度的不断漂移是成功的保障。在山地赛的时候不碰墙其实就是胜利的保证,必要的时候用手刹来控制大弯,其余的时候用油门来控制速度在一个范围内,小心地转向,听着欢快的轮胎磨擦地面的声音。坚持到终点想输都不容易。:)实在过不了也可以使用作弊器里面的driftking,让你从头到尾能积累20倍以上的分数累计……当然,这仅对于PPF(playforfun)的玩家们,修炼技术的就慢慢尝试吧。第三种就是和boss之间的山路追逐赛:在第一圈里面你跟随boss获得点数Pnt(point),距离越近分数累计速度越快……如果被boss拉的太远超过10秒就lose,或者如果在第一圈领先boss超过十秒直接胜利,不用进入第二阶段。如果坚持到了终点,就进入第二圈,boss在你后面追你,他和你的距离会使你丢掉分数,如果到终点前被boss超过并坚持了10秒钟或者分数耗尽的时候,你就输了,需要从第一圈重新开始,这是最郁闷的地方。当然,在这种赛道里面,黄黑相间护栏是不能承重的,如果你转弯不及从这些地方撞飞出去,那就需要重新从第一圈开始。我觉得这个模式是最费时间的,也是最好玩的,他能让你体验到真正的开车的感觉,你会考虑不蹭墙而用减缓油门来代替会提高平均速度的问题,也会考虑入弯的技巧细节。以及手刹和脚刹的细微差别。针对不同的车型,如果转向灵活的,我一般入弯前采用松油门,点刹(脚刹),如果实在转不过去的时候点手刹就差不多了,保证不撞墙是第一位的,当然有些时候弯道的可以承重的水泥护栏还是可以利用的,不要管boss的嘲笑声音,利用吧。对于转向不够灵活的,我一般就不用脚刹了,大多用油门手刹互换的方式过弯,一般的弯两次点手刹就过去了。小一点的弯减点速也能过去。这个模式下一定要尽量习惯于偶尔放开油门的方法,遇弯时油门要适中,千万不要一摁到底。当然,一摁到底在普通赛道模式是完全可行的。最后一个boss的地方有一个小bug,当boss切外道准备转向的时候,你保持内道直接撞过去,同时用脚刹配合转向,撞的好的情况下,可以在接下来的几秒钟都在boss前面,我只能坚持到倒数4秒的时候,就会被boss反超,但是这一段时间能积累大量的点数。不知道是不是有人能直接保持10秒把bosskickout:P一般在第一圈的时候,boss不容易超过去10秒,当你侥幸超过的时候boss会变得技术很牛的样子很快夺回第一的位置,而第二圈的时候,如果不幸被boss超过,也会很容易在10秒内找到机会反超。接下来让我们说一下换车和改装的问题:我的第一辆车是RX-8,因为它有灵活的转向……谁让马自达系列自古就有转弯优势-_-!同时这是一款转子发动机的汽车,可以让你有一种另类的感觉,其实也就是感觉,反正又看不到。开了中间和左边的两个赛区以后我换了保时捷PORSCHECaymanS,然后到了最后一个赛区以后用蓝搏基尼Murcielago。10和9的另一个不同就在于,9的时候我使用的是大众GolfGTI,一辆车改装到底无人能及。但是在10里面一开始的车再怎么改都没有后面新买的车改装后性能好。所以大家要及时更换爱车,并将自己的和搭档的配件更新到最好,保持最佳状态。买车的地点就是地图上,自由公路(freeroad)模式下,按M进入世界地图,选择图中的shop点击他直接jump过去就可以了。建议大家一个赛区换一辆车甚至更频繁,体验多一些车。对于改装,首先的参数是引擎ENGINE,从上到下三个复杂的参数不用弄清楚是什么东西,只需知道第一个能改变50%,第二个大概是30%,第三个是20%。大家可以根据程度改变不同的选项,左边是扭矩TORQUE,根据我的理解是提供了更高的提速,即Accelaration;右边是马力HORSEPOWER(我原来以为会有一个更专业的名称的-_-!),其实这个是蛮奇怪的方法,前几天刚看了一篇文章讨论扭矩和马力哪个更重要,后来结论说两者的关系是相辅相成的,不应该来比较……应该比较相同转矩时候的马力-_-!(大马力的原因是「高转速的时候仍保有高扭力数值」)不管那么多了,先简单认为是指最高速度吧,即topspeed。那么如果弯道过多的地方减速过多,就可以牺牲点topspeed,多提升一些accelaration。特别是山路追逐赛。其次传动Transmittion,这个比较直接,就是两个选项大家可以自己调整。然后是悬挂系统Suspension,它里面左边的选项是oversteer(应该是提升底盘吧),右边的选项是understeer(应该是降低地盘),按照里面的表现信息选项显示(在这一项的时候按2,performanceinfo)选择oversteer,入弯的时候尾部会很松散,应该就是说有可能提供更大的转向表现,而选择understeer,在入弯的时候前部会受到推力,应该是说有更好的控制性,不过转向程度就不够了,估计。高底盘根据流体力学原理,下压力不足,因此轮胎抓地力不足,转向容易尾部甩出去;低底盘轮胎抓地力比较理想,过弯不容易甩尾,但是drift的时候影响就能看出来了。平常可以调整为understeer,还是不错的。接下来是N2O,Nitrous。左边是速度velocity,右边是持续时间duration。在这里提示左边的设定会提供更大的动力但是很短的持续时间;右边则相反。我一直都选择着左边。没有发现右边有什么好的。真正使用的时候注意永远不要让你的N2O充满,快满就要想着用一些,不要浪费他平时的补充。当你的车速达到一定程度的时候,N2O的量就会恢复。这个阈值是很容易达到的。下一个选项是轮胎Tire,左边的选项是漂移Drift,右边的选项是抓地力Grip。自然还是用来调整你的操纵灵活性和转向精准度的,我一般只有到山路追逐赛的时候才用drift,其他时候不是中等,就是Grip。接下来的设定是刹车Brakes,左边的是偏后刹车Rearbias,如果选择这个的话,速度会降得很快,不过容易转弯了,结合山路追逐赛大家应该明白我的意思;右边是偏前刹车Frontbias,这个时候很难打弯,车头方向基本会固定,当然转速损失小些,有可能绕车头旋转。我比较喜欢偏前的刹车。嘿嘿。不过山路时候大家也可以使用偏后的,应该效果不错。最后一个是涡轮增压Turbo,左边的选项是低转速LowRPM,指低转速时适用;右边是高转速HighRPM,指高转速适用。其实相当于最前面的选项,选左边的选项低转速的时候提速会比较快,但是高速时候的马力会受影响;选右边的选项高转速的时候加速相对稍微快一些,但是马力会大很多。推荐公路赛、转向少的赛道的时候选右边的选项,公路赛转向多的时候选中间,而山路追逐赛选左边。其余的时候大家根据赛道和车速的特点可以自由选择,基本一个两个选项不合适不会有大的影响。大家应该对这款游戏已经有很多了解了,相对来看10比9容易多了。相信都能轻松搞定,推荐大家多看看新车多尝试不同的名车,各有个的特点,我刚开始用蓝波基尼的时候,在两个山路追逐赛里面直接保持超越10秒钟胜利。10里面警察已经不是重点,但是还是有的,推荐大家及时把自己的热力指数降到最低,这样子警察都能成为你的帮手。消除热力指数现在有很直接的方法,不用再通过给车换衣服了。选择选择车辆CarSelect,里面选择1职业控制Careercontrol,然后选择9降低热力指数Reduceheat,可以通过交一些钱直接降低热力指数,很不错。如果被警察发现了还是可以通过引诱警察到跟前然后撞击地图上的红色标志建筑来弄坏他们,反正什么弄坏他们的方法都可以。还可以撞击木头货车什么的,太容易了。万一被抓住就可以用bug,直接ALT+F同时提供一个小bug,如果结束了一场比赛以后出现有人来挑战你的地盘的时候,你直接ALT+F4,再开游戏就可以避免挑战……《极品飞车10》游戏技巧分享。81868847 期待许久的极品飞车10发行了!上手玩了几关,说点感想。画面自然是没的说了,ea一向的风格,大家自己下demo或者去网上看截图。自然对机器要求也高一些,没有至少256mb的显卡和1G的内存最好还是不要玩了。游戏模式,首先是又回到了极为成功的7代开始的underground夜赛,掺杂了2,6,9代里的pursuit,个人感觉更类似于7代的画面风格。除了惯有的sprint,circuit模式,和9代里新出现的speedtrap模式外;7,8代里的drift模式重现,(粉丝们欢呼吧……drift也许更应该说是5代里成为主题的,这两年流行这个,连电影都来掺两腿。其实本来9代的宣传clip里也看到过drift模式,也许是EA觉得没有做到完美,或者为了突出most。wanted的主题,9代的最终产品里并没有出现drift模式。10代的drift保留了7代的场地drift,改进了8代的山路drift;现在开不小心可是会跌下山完蛋的,呵呵。车的调校上升到了至关重要的高度,7代和8代中drift比赛时车会自动调校,现在全部要靠自己了。比赛中可以带上小弟(wingman,可以让他帮开你挡或者撞开对手,你不再是必须跑到第一才算获胜,只要整个team获胜就算赢,不过一般情况下小弟会紧随着你后面。故事情节是9代的延续,主角从断桥逃脱来到palmontcity,却又碰上了上一代的boss条子,结果追逐中主角bmw被撞了个稀烂。于是新得故事开始勒,在新马子(好像是前任前任女友得鼓励下,和小弟们得帮助下开始重整旗鼓,征服palmontcity的各个区。CG角色依旧由真人扮演,和3d模型背景结合,赞叹啊,赶得上美国大片了。最后说说游戏的操控,10代有3钟职业发展路线可以选,相对3种不同类型的车和3个不同的职业生涯起始地点。muscle全是美国货,加速超级恐怖,操控超级困难(还记得速度与激情1最后的对决么?呵呵,迷人的americanmuscles……;tuner为日系车,操控精准动力不足;exotic为欧系车,平衡中庸。我尝试了muscle和tuner,感觉muscle实在太难开,要靠直线轰油门猛超别人,转弯只敢挂低档松开油门滑,一点刹车就打横,开drift转向不足老撞下山,不过马力足也容易开出高分。相对来说tuner容易操控许多,不过跑直线肯定干不过muscle了。另外插一句,也许是考虑到多平台性,这一代的极品飞车对模拟方向盘明显进行了优化,以前的各个版本我用方向盘要开好久才能适应的,10代上手就能适应,超赞,所以劝银子充足的粉去买个方向盘吧,带模拟踏板的就好,比用键盘多了太多乐趣了。而且这一代的drift比7,8中难度高一些,没有准确的油门和方向控制很难开出高分,8代我用键盘加自动挡都能轻松滑出driftking级别,现在就完全不行了。总体感觉,游戏可玩性更强了,乐趣更多的集中在对车的操控上,而不是和对手的碰撞或者欣赏风景上。赛道难度降低,但是车开起来的手感做得更细腻。从这个意义上说极品飞车更像是一款游戏机上的游戏而非pc游戏,很久没看到5代中那样迷人的广阔风景对于铁杆怀旧迷多少有些惋惜,不过无论怎样,极飞10都不是一款让我失望的作品。另外,说一点极品飞车drift的窍门,论坛上的帖子实在太业余。首先是车的调校,拿着开sprint的车就算开死了也玩不出drift。轮胎从grip调到drift,engine从中间调到偏向torque,transmition偏向acceleration,suspension偏向oversteering,break偏向frontbias。其次是路线的选择,外-内-外的滑行,首先在外道要有足够的初速度,否则就算是平稳的滑过去也没有太高分数。从进入内道时开始drift,到重新滑到外道算一次drift动作结束。进入内道的时候车头偏向弯道内侧,车身和车前进方向的角度很重要;角度太小啥也漂不出来,角度太大就一头撞向弯道内墙。角度的大小要取决与车速,车速快了角度可以大些,车速慢了角度就小些,这个就靠经验了。调节角度主要靠油门与方向,油门不要总是死踩到底。看到车速太快了要撞向外墙,就稍微松一些油门,多打点方向让车头向内偏多一些;反之如果车速不足要撞向内墙或者滑行不出了,就少打些方向多踩点油门,不够再加点nos。油门和方向的控制和配合,是决定性的因素,一定要多多练习!如果路线选择的很好应该可以做到全油门出弯,这样可以拿到最多的分数。再次是刹车的控制。要使车漂移起来多少要用到点刹车,在山路上比在场地上刹车更重要一些。开自动档的全靠刹制漂移,入弯时点一下刹车,同时猛打方向踩油门控制车身角度。开手动档的稍微方便些,可以降档同时点刹车,控制油门方向进行漂移。在山路上下坡drift车速比场地要快一些,碰上窄弯时入弯前就要带着点刹车,让车稍微漂起来一些,车身有点角度了再入弯。在场地上比赛,路面宽敞就完全不用刹车了,油门档位和方向足够控制漂移,用到刹车的纯属油门方向档位没练到家浪费动力。再次是连续漂移,碰到s形弯时,外-内-外的第二步由内向外drift就成了第二个弯的第一步。在车头看到第二个弯时立刻反打方向到底把车身以最短的时间摆到入第二个弯的正确角度上。这时速度会受到影响,死踩油门,不要吝惜用你的nos。等车进入正确路线了,就不要死掰着方向和油门了,顺利进行第二次drift。最后是直路上的漂移。因为连续的弯道漂移可以得到累加的分数,在到达算分线时可以活得3倍或者4倍的乘法奖励。所以如果你能在几次弯道漂移之间的直道上,始终保持车轮的轻微滑动,那么你就能获得好几个漂移总和分数的3道4倍的奖励。要做到这个,在直路上的方向控制要非常牛逼,稍微打一点点方向,即要在直道上活得足够的速度,又不能完全走直线丢掉分数。用键盘的兄弟就比较惨了,谁能稳定的做到show给我看拜他为师。《极品飞车8》小技巧。818688471.终极无耻过弯法秘诀就是:外外外对弯道有要求~必须是急弯,小于90度的,路面狭窄,比赛区域外缘平顺,没有障碍物,没有草地边缘等。。顺着弯道外缘小角度贴进去,然后顺着弯道外缘拐弯~~就可以看见汽车拐出一道诡异的弧线。直接高速过弯。操作得好的话一次碰撞都没有。操作不好小碰状几次,速度减少很少。刚开始要多练习。偶最快320进机场的半D字型弯道,出弯速度280。平时的小角度弯道进弯270,出弯230。推荐几个地方使用:机场赛道,街道赛的窄道90度急转,还有N多符合条件的都可以用。关键是外缘弧的半径要小,角度越锐越好,还有就是外缘没有突起障碍物。这个拐弯的原理是利用赛车游戏对碰撞处理的BUG。和赛道擦撞的角度越小,瞬间弹起的角度也越小,速度损失也越小。贴外缘就是利用赛道边缘的弹起帮助拐弯。一定要小角度贴进去,到了外缘拐弯的地方就把方向打S~~多练习~~这个是猛招~~~2.N2O帮助转向法游戏里的N2O好象有一个很奇怪的特性。他的输出不在轮胎上,而是象飞机喷气一样,直接给一个车头方向上的反作用力。不管你的车体是不是在打滑。这样就可以产生很多奇怪的技巧。最常用的是纠正转向过度。平时甩尾转弯后一旦回盘过慢,车尾就会甩过了。一般是需要时间调整的。现在。喷N2O~~呵呵~~~往需要车头指向的方向打满方向喷N2O,车子就会顺利过弯~~~~N2O也可以用于撞车后调整。撞车后车体乱晃,喷N2O,再加上方向微调,立刻就能安定下来。呵呵呵呵~以上~~~技巧说明完毕。另:求锁定N2O的修改器~~还有啊~~我已经通关了~~但是没有3级改装。不知道是怎么回事~~达人指教~~~《极品飞车7》飞车技巧。81868845这些比赛是以普通的比赛模式进行的,为了让玩家们能驾驶着自己的赛车在城市街道里狂奔,游戏中大部分在地图上看起来角度很大的弯道其实有很大的转距——大部分的弯道赛车可以用极速通过。后期赛车经过改装使速度变得更快后也是如此,同样可以用新赛车的极速通过。后期玩家赛车的速度变快了,同样的赛车的操纵性也跟着提高。但这也不是绝对的,换车或者提升了赛车的性能之后同样需要一段时间来适应赛车,在这段时间里碰壁是难免的。虽然在大部分的弯道面前玩家可以不减速通过,但经过一些特殊的弯道前最好还是做好提前减速的准备,比如隧道等地点的S形弯道前。由于在大部分的竞速模式中有过路车的干扰,如果玩家们以最理想的速度过弯时有可能会撞上过路车而导致得不偿失(当然如果把过路车关闭就另当别论。过这样的弯道时要对车子的速度有一定的保留,最好是控制在以当前车子过弯性能保持可以顺利地由弯道内侧转过弯的情况下,一般也就在180km/h~200km/h左右。这样的速度能保证车子在过弯时能保持不被甩出当前赛道,过路车一般都会行驶在道路靠左或右的位置,很少贴着路边走,而就在路边与过路车辆之间的这一点距离已经足够我们的赛车通过。其实对付过路车辆的最好方法就是遵守交通规则。这里笔者要先说明一下,在遇到弯道或者上坡、下坡看不见前方车辆或者没有办法转向(在下坡或上坡赛车的速度太快会出现飞车的情况的路面情况下遵守交通规则是避免撞车的法宝。如果情况允许,在看不见前路的情况下还是贴着外侧行驶比较安全,免得撞车。游戏中期,玩家们可以给赛车安装上N2O加速装置,这个可是用来翻身或者保持领先的好东东。刚刚装上这个装置时笔者常常是在一个较长的直道上一次性把它用完,希望赛车能达到更高的速度。但以后期在战网较长时间的经验来看,发现它的作用不仅仅能在直道上发挥,在过弯后的加速更能体现它的好处。在实际的比赛中为了保持自己的优势,在直道加速时大部分的玩家们一般会在4~5挡之间按住打开N2O加速的按键一段时间,让自己的赛车达到极速,但能这样加速的直道在游戏中并不多见。过弯或者蹭到边导致速度变慢的情况倒是很常见,在这样的情况下玩家赛车的速度一般都会下降30km/h~90km/h,运气不好的话现在的挡位还可能下降。在这种情况下,技术好的玩家赛车的挡位会被降4挡中段,技术差或运气不好的玩家降到3挡都有可能,此时再加速会大大拖慢玩家当前进度。就在这时来上一个N2O加速,不需要按太久,轻轻按一下就可以,只需要半格或者更少的气就能让赛车瞬间提升到理想的速度。一场比赛里要经过多少个弯道对赛道不熟悉的玩家要碰壁多少次就这样慢慢积累下来的优势绝对比那些在直道上一次性把N2O用完所能获得的优势明显的多。短程加速(DragRace在短程比赛中对于挡位的控制很简单,只要看见上方的指示灯变成绿色时上挡绝对没错,这里讲究的是到底什么时候开始使用N2O加速。下边是赛车在加速中的具体表现和加速时机说明。1.对于不能很好控制引擎转速的玩家可以在一开始就把马力开足,在第一次换挡灯变成绿色时不要管它,这时转速会下降,当转速再次上升换挡灯再次变成绿色时,你的速度也差不多达到80km/h,这时马上换2挡。如果开始时玩家对马力控制得好的话,在比赛开始时把马力的指针保持在7~8左右不要开满,这样在一开始时就能取得优势。2.到了2挡后马上打开N2O喷射,这里要注意此时稍微按一下就可以了,指针快到9时马上停止N2O,此时换挡灯应该马上就变成绿色,切换到3挡。3.重复以上的步骤,直到达到极速为止。注:起步时赛车可能会左右摇晃,不要管它,它会自动修正。在躲避过路车时只要轻点方向即可换道。在开始时会经过一座桥的那个赛道中,赛车过桥后会飞起一段时间,在赛车飞跃的过程中最好保持马力在9左右,并且不要开N2O,否则轻则落地后速度慢,重则blownengine。漂移甩尾(Drift这一代的游戏中赛车的漂移比赛可以说是一大特色,为了让玩家们体验到漂移的乐趣,在漂移专用场地里玩家们能轻松自由地做出一个个漂亮的漂移动作,从而取得更高的得分。90度弯道:赛车最好位于赛道的中央或者外侧,为了不碰壁,速度保持在70~90为宜,入弯前面一点开始转向“轻点”方向键(距离根据自己车子当前速度判断,当赛车开始转向时拉手刹,这时车子会面向出弯角滑出。180度弯道:进弯前先开到弯道外侧先松一下油门减速,离过弯点大约2个车身时开始转向,并马上加大油门,赛车这时开始转向,马上轻点一下手刹,此时赛车尾会贴着外侧,而车头会慢慢指向出弯点。如果一时转不过来可以依据当时情况再按一下手刹即可。U形弯道:贴着弯道外侧的白线,速度在80km/h左右,在第一个90度弯道过弯点的2个车身距离处开始按住转向并轻点手刹,不断加油门并按住转向不放,赛车就会贴着外侧以高速滑出弯道。S形弯道:同样在第一个弯前贴着白线,在过弯点前开始转向同时按手刹,按住方向键大约1秒钟后放开,最好的位置是在第二个弯道的入弯点前,并在路中央的位置。这时马上开始向相反的方向转,看情况轻点手刹,车子会向反向甩尾,重复以上的步骤即可。如果发现过弯的速度太慢,又确定以现在的速度可以转过这个弯道时,在转弯时可以适当地往相反的方向转一下方向,这样可以让赛车的过弯速度变得更快些。其次在这样的比赛中要看玩家在转弯时的实际的得分决定胜负,所以玩家在搞砸了一个弯道之后可以慢慢地调整自己赛车的位置,把目标放在下一个弯道上即可。《极品飞车10》连线对战心得。81868845NFS10的服务器是开放的(免费)根本不需要正版CDKEY,只要有EA的ID就可以了。劝国内的朋友最好还是和国内的朋友连,否则ping会很厉害,香港的玩家和日韩台的网速就比较接近,和欧美连起来不会太慢。再废话2句quickmatch快速比赛模式custommatch建立服务器了。rankedmatch积分站(取得名次后可以拿到xp点数,购买游戏赛道etc...)unrankedmatch无积分站(等于是网络版练习赛,用于大家记忆赛道?!输赢无关痛痒)建议?!进入网络对站房间后,先看大家的网络速度,如果不到两条的话,退吧,免得伤心。orz去找别的屋子(无论是在任何时间,总会有不少中华儿女在线上,你会找到的)还有,别忘了数字键2是换车,3是聊天(如果你去用家用小轿去和那些飞机?!赛的话,等着哭吧。《极品飞车10》通关心得。81868843游戏故事的背景设计在前作若干日之后,从RockportCity断桥逃出后,主人公来到了PalmontCity,遇到了前任女友Nikki。回忆起了过去的往事,主人公与本作中前3个boss进行一场飚车赛,赌注为一满包钱,Nikki带包在终点等待结果,因为有人告密,比赛被警察发现,除主人公侥幸逃脱外,其余人被警察一网打尽,混乱中Nikki的包被人调换,主人公便开始了极品9的逃亡生涯,回到PalmontCity途中被Cross撞到,追逐中BMW全毁,不过在Darius(当地飚车老大)和Nikki面前也不可奈何,毕竟不是他的管区。然后就是重振雄风,游戏正式开始。第一个区域,Kenji控制的Tuner区,没什么好说的,搞定他,比赛都很简单,建议带blocker为同伴。第二个区域,Wolf控制的Exotic区,也不难,建议带Scout为同伴.第三个区域,Angie控制的Muscle区,Muscles在直线上比较强悍,建议带Scout或drafter为同伴。三个区域都搞定后,往事终于清晰起来,告密和调包的人就是Darius,同样灭掉他啦。不过他的区域内全部都是最高级的车,而且还召集了前三个boss,车也升级了,遇到较难的比赛时可以先空过去,先去打其他关,解开零件或新车后升级性能,再去挑战。最后和Darius单挑山道,那家伙车又好,技术几乎没有错误,但是由于电脑控制过于谨慎,刹车会过多,这是就是我们的机会啦。PS:关于游戏背景全部为我自己听译,有出入的地方请大家海涵。最后附上懒人的最爱,秘籍:canyonalltheway解开所有跑道5grand5grand现金chasingmobile在快速模式中解开CorvetteZ06Interceptor警车guesswhoisback在快速模式中解开Cross的CorvetteZ06watchoutthebigtruckishere在快速模式中解开DumpTruck卡车bigredfiredrive在快速模式中解开Firetruck救火车trashtalking在快速模式中解开Rhinospeed3foryou在快速模式中解开MazdaSpeed3friendlyheadlocksapplied无限团队nosforeverever无限NOSslowitdownwhenyouwant无限SpeedBreakerinthezoneskin解开Autozone贴纸syntecskin解开CastrolSyntec贴纸shinycarsarethebestcarsChromeCarscooperlogofreeforyouCooperTireLogolotsoffreelogosNeedforSpeedCarbonLogo贴纸lotsoffreevinylsNeedforSpeedCarbonSpecial贴纸pharrellvinylgogoPharrell贴纸chasingheadlocksappliedrashtalkMazdaDealership《极品飞车8》UG2通关心得。81868843经过了几天的苦战,终于再一次将“极品飞车八UG2”在困难模式下通关了,这次我用AE86一路到底。总结出了一些经验,想与大家分享。首先说通关的完成情况的问题,第一次玩时朋友完成地图上的所有比赛后是71%,而我则是68%,都是差不多的玩法为什么我会比他们少啊。我问朋友他是怎么玩的,他也说不清楚,说也是和我的玩法差不多,附近有比赛就跑。真是#¥%^&*啊。于是我就又玩了一遍,这次我改变玩法,每个赛事我先把U件打出来再打每场比赛,可是完成的结果仅比上次多了一点点76%,真是郁闷啊!!朋友也重新玩了一遍,结果也都差不多。没办法只能在“车库”的“世界地图”中将剩余的比赛跑完。过了N天我也想了N天做了N次决定,那就是我决定再玩一次看看我这次所想的玩法能不能行的通。经过苦战后的结果是令我比较满意的94%,这次的玩法也是先把每个赛事中的U件打出来,再一项一项的跑,先跑“跑道赛”--“竞速赛”--“直线加速赛”--“X竞速赛”--“赞助商赛事”--“U.R.L赛事”,我想那剩余的7%有可能是有一些隐藏赛事没跑和用指定车去跑吧(比如用那三辆吉普车去跑,这也许是EA公司为了想让玩家多玩一会他们的游戏而特意这么做的吧。其次说“名誉点数”的问题,一场比赛辛辛苦苦的跑完,最后的结果只是得到了一点点的钱,而“名誉点数”则为零,虽然我不清楚“名誉点数”在整个游戏中的作用,但是结果总是让人不舒服的,在我三次通关的经验中,我发现比赛时多加一些分(比如起步时加的100分,动力侧滑加的分,牵引气流加的分等等所有的加分加的越多最后的“名誉点数”也就越多,但是如果在有些比赛中被对手超越而失去第一的位置就算最后获得第一,那最后的“名誉点数”也将是零。再次说有关转向的问题,我是用AE86跑完全程的,起初我也是就常规跑法,入弯时先刹车或滑行,用外-内-外的走线,当到达APEX(与弯内侧最接近的那个点时减档加油,要不就是刹车同时减档使后轮ShiftLock完后加油用漂移过弯,感觉都还不错。不过最近我发现了另外的一种新过弯法(我就是用86和这种过弯法把我家附近网吧一个开GTR34自称“车神”的小子打的一看见我在网吧就不再玩“极品飞车”也不敢自称“车神”了^_^有兴趣的玩家不妨试试。在开始切弯时不是刹车或滑行而是加一至二档不松油门,加档时要看转速表的转速情况来决定加档的多少(比如转速以达到或快要达到加档的转速时,就需要加两个档位。反之在还需要一些时间才能达到加档的转速时,就可以只加一个档位。要是刚刚才加的档那第就可以不用再加档了。也就是让车子引擎的转速保持在5000-7000之间。这是为了使其加速变慢,这与丢油滑行是有很大不同的,丢油滑行时车子的驱动轮处于空转,加之打转向就很容易失去抓地力发生甩尾、向外侧滑、失控,而加档过大不松油门时驱动轮仍在缓慢加速,引擎转速保持在5000-7000时车子的抓地力最大。当到达APEX点时再减一至两档,让车子以最快的加速度出弯。这种方法是在整修过弯过程中车子始终都在加速,而速度也不过快,从而加快了过弯的速度。但是一定要记住任何一个弯道都有自己的极速,使用上述方法一定要控制好车速,不要在以知当前速度以无法过弯时还要用上述方法过弯那只有一个结果--撞墙!过弯时选择什么方法过弯不重要,重要的是控制好车速,以最快的速度过弯。最后说一下关于丢油滑行的问题,会开车的人都知道怎么样去“溜车”,就是直接从高速档摘至空档或者是踩下离合器,在“极品飞车”里即没有离合器也不能直接从高速档摘至空档,因为你每减一档时驱动轮就ShiftLock一次而大量失速。那么就只有一个办法,就是松油门不过这样速度减的也很快,达不到滑行的目的。为了能达到滑行的目的,我通常是加档滑行,我做过几次实验在一个比较抖的坡上分别用空档、一档、三档、六档在不加油的情况下让车子自由滑行,几次的结果差不多都是空档在45公里左右、一档在15公里左右、三档在30公里左右、而六档在40公里左右,可见六档的滑行速度与空档的滑行速度相差无几,也就说明档位越高其来自引擎的阻力就越小、滑行的就越远。后记上述是我三次通关后总结的一些经验,希望对你能有所帮助。《极品飞车8》通关后的感受。81868842在玩完后感觉还是UN1的SKYLINE~~它的操控性在没有调试的情况下是最好的~~加速也是最好的!只是极速不是最好~但谁开车你能把车开到380KM/H?有的话给传个截图啊!UN2里提供车辆调试!!所以在任务模式中大家可以有5部自己的车~~完全可以适应5中比赛模式!把每个比赛模式都调出一辆来!!大家估计都很喜欢TT!但初期看它是不错~可到后期!它的3个指标没有一个高的~~所以它不是你最好的选择!但我还是喜欢它独有的发动机声音!就是不一样~~外型也好!怎么改都好看!NFS8中有一点不好!就是玩的一半的时候如果你想换车的一定要做好心理准备,因为换完后完全是一部原厂车!需要重新改造!想把你原来的用的现在的上面是不可能的!!(我就干过这样的事~~在英文版的时候没有储存第一辆!!完全丢失,又重新开始新的旅程)但现在有修改器了~所以大家不用担心MONEY了!NFS8中还有一点我不是很喜欢!那些车的外饰完全就是外观啊~一点车的性能都不提升!怎么用碳纤维的也是轻啊~还有那些尾翼类型~~也不提升车的速度~~。别的建议也没有了,大家去改装自己的车吧!很好玩的。《极品飞车8》试玩赛心得。81868842我的开法无NOSAT全程全油门赛道中3个直角弯的过法,一切都是为了得到更高的出弯速度第一个右弯:这招比较帅,受“加贺”相传,他还引用了头文字D第一集的典故就是拓海第一次在下坡碰到启介时用的那个feint漂移也就是一般俗称的惯性滑行(假右甩真左甩虽然我觉得他这招和feint-drift也就路线有点像。方法:终点前的S弯道到这个右弯是全程最长的直路速度肯定已经达到240以上在入弯前一段以高速直接撞向左侧第一和第二个红色指向箭头中间的绿化带(就是种棕榈树的车体向右弹出后向左打方向仍然全油门车体出现甩尾速度不停下降当顺利甩入捷径中方向打正以180左右的速度出弯完成撞击角度不宜过大速度损失过多也不宜过小没有漂移的效果20度角左右第二个右弯:第一次玩demo我就觉得这个弯要用擦的方法:小角度贴上道路尽头的红色指向箭头向右打方向贴着红色箭头一路滑出弯道165以上出弯不擦的话玩NFS真的慢很多第三个左弯:这个弯心得不多方法:同第二个弯只不过这次是向左也是要找准切入点获得更多的出弯速度接下来紧接着就是个右弯这里很重要要走准切线出弯速度一定要快关系到下一圈因为又是最长的直路。《极品飞车11》通关心得体会。81868841进入游戏后强烈建议方向盘关闭所有辅助系统,键盘和手柄建议只开ABS,自动刹车千万别开,我开了那东西完全不会开车了,很多弯放油过,它直接给我刹停,甚至直接横在路中间。玩家前几场比较容易,有钱后推荐先买个斯巴鲁,非常实用的一款车。跑的时候注意节约钱哦,这代极品修车是很贵的哦。建议购买几个小扳手5000一个,车辆轻微碰撞不要修,比较严重了再用小扳手修,这样可以节约一大笔钱。其实真要说让我写心得,我确实不知道怎么写,大家就慢慢改车慢慢跑吧赛车游戏靠的还是多练,多练习很容易就过了的。PS:要想把车开快先学会刹车……我用的车辆:GRIPMODE:EVOIXDRIFTMODE:RX-7DRAGMODE:CORVETTEC6SPEEDCHALLENGE:911GT2下面说说以下几个BOSS给我的感觉基本全部通关没什么难度缺点:赛道和直线加速强项:有一场漂移,有些难度,飘3场,我只有一场分比他高,险胜起步不要一直踩油,在踩油的同时升档提速最快,至于加档时机,只有自己多练了。(建议自己修改下齿轮比)练练漂移,主要是油门和方向的配合,(有少数2个图我用到手刹了的)也比较轻松这个BOSS如果你没开自动刹车辅助的话,那么恭喜你走好线路就可以过最搞笑的一个BOSS,他起步很快,但是提速大概到200左右就保持了比较慢,你超他车的时候他还会甩方向来撞你,呵呵。这个是最容易搞定的一个BOSS,连前面所有普通对手都不如真三国无双4女将使用心得。81868841最近不停的看到有人说354的女将弱,心里有一点点不服气也不同意这个说法,以下是本人的一些使用心得:1.甄姬,第一个练满的角色,在354里我除了接受不了他的样子以外,其他各方面的实力比353有所提高,在353里她的C3估计是没用人用的,慢,,,连都连不上的,在354里不仅+快了速度而且单P的灵活性也+强了,354里C6还能储无双.比起以往的C6好多了,一向的甄姬都是给大家以无双杀人型来判定的,不过以前蓄无双要很久,354很明显比以前快了很多,装个阴玉,白虎牙,玄武甲,活丹,仙丹,真空书,这个比较传统的装发,不过我觉得这样装太闷,一般我是不装真空书直接装个背水护符,在任何模式下蓄无双都会很快,包括修罗,基本上5下普通攻击就满了,特别打修罗下,只要用5下普通攻击+无双,这样的甄姬一个也能在五丈原生存,还有她出手快,单P就占了优势,354里甄姬的4级武器还是有可用性的,虽然有两个古怪的马术和弓术,不过其他+得蛮配他的,而且巧妙利用她的9段打,由于灵活性好,能很容易让对方防御不能,因为能一边打一边移动,通常对方都只能挡住前面几下,后面的我通常就能打对方背部去了,我觉得354里的甄姬各方面也平均下来,实力有一定的保证,而且甄姬不一定要装阴玉,装冰玉效果也相当的不错,如果两个一起玩的话,甄姬装上冰玉也是一个很好的辅助角色,冰玉,白虎牙,玄武甲,真空书,七星带(配上七星带的甄姬冰冻效果非常高,不信的话自己能去做个测试,仙丹,这样的甄姬一样好用.2.祝融,一个不象女将的女将,这个女将人气一值不怎么高,估计大家接受不了她的样子....不过她还是很有实力的一个角色,虽然没有一向女将该具备的出手速度和移动速度,但却有比很多男将防御和攻击高的能力,本作的祝融无双还给人强化,一打就是20多HIT以上,以C6技为主打技,因为范围大,破绽少,攻击力高,蓄无双快,虽然说自己是火神后代,但用炎玉是浪费了,她用冰的效果比炎玉好很多,用C6的时候就吹一片雪人,单P的时候以C6为阴险攻击,大家可以试试,她的C6用得好的话是防御不能,龙卷风在后面出来谁也挡不住,大家可以慢慢测试,如果给她冰住再放无双的话,你就觉得对方的血好象倒水一样,一下就没了.冰玉,白虎牙,玄武甲,真空书,仙丹,活丹(一般我是七星带,背水护符或者真乱舞,夹着换的3月英,人间之拌肉机之称的她,在本作比上作要逊色一点,不过实力还是相当的不错,以前的C1带属性攻击的飞行道具,在354里不再带属性,使用程度只属一般,而且354里她的C5命中率偏低,使用程度也不高,不过C3和C6还是一样的出色,首先说一下他的C3,现在的C3是不带属性的,现在的C3最后一下带上个属性,显得没那么空虚了,C6的话第一下边成不带属性,只有最后一下才带属性,本来是真的弱下去的,还有出现了阳玉让她起死回生,353里她用冰的话是无话可说的恐怖,不过在354了冰玉对她来说没什么用了,装上阳玉,白虎牙,玄武甲,仙丹,真空书,背水护符,好用程度不比当年,不过还是很好用,9段打的形式也相当不错,她的4级武器还算可以,综合实力还是比很多男将要强.。4星彩,本作的新人,刚出来就看到很多人在说她怎么怎么不好用,其实我很不想说出来让他们继续说下去,最好也让KOEI以为她很弱下作把他弄强,其实本作里,铁手甲的功效比353里高出许多,基本上很多人都没有抗硬值了,但用过星彩的人不知道有没有发现她是自带铁手甲的,攻击不容易给人中断是她很特别的地方,再说一开始用下手就有人说他距离短,其实星彩是一个装上真空书和没装真空完全不一样的人,真空书的效果在他手上是很明显的,再说一下他的攻击形式,一般以C3和C4为主,C5作为远程打,C6没什么必要最好不要用,C3的攻击形式很好,很容易做到防御不能,以为移动性好,很容易能打到对手的后面,C3完后接个无双,+上炎玉或者冰玉的话,无双的杀伤大得可怕,不信的自己去测试一下,而且星彩的防御力比很多很多的男将还要高,就算装一个背水都不会很痛!!而且4级武器+的都不错,很实用,冰玉,白虎牙,玄武甲,背水,真空书,七星带,或者炎玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹5孙尚香,人气度很高,一开始用的时候还可以,到了后期就会发现她的整体能力不高.特别是防御力,外+4级武器简直是雪上+霜,我一看到他的武器是重的我就马上给扔了,刷了2天,刷了把轻的3级武器,攻击+20,防御+19,蓄气攻击+16,还有马术的,我觉得这把3级武器比那个4级武器好N多,由于C6在354里变成第一下带属性,所以整体来说是变强了,发挥玉的效果也不错,4种玉在他身也各有所长,由于C6出手和收手都不慢,破绽很少,所以是她的主打技,装上炎玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,朱雀翼,由于她攻防都不算高,所以要背水+朱雀,利用354炎属性的威力,他的C6在修罗下都能发挥出很好的效果,要是冰玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,7星带,这样的话C6变得很有杀伤力,如果给冰住的话是把C6的攻击变成不离地攻击全吃掉,痛得不得了,阳玉,白虎牙,玄武甲,背水,真乱舞,活丹,她本身无双就蓄得很快利用C6+阳玉去蓄无双,然后用无双杀人,现在她的真无双是打一偏的,还是很有用的.真空书对他来说是没用的,不会长得出哪里...6大乔,本作里很好看的女将,我知道很多人都会说大乔的攻击形式很差,但我真的想不懂,只要你不用她的蓄力攻击的话,根本就是霸道型的,虽然他的4级是重的,不过她拿起来却变得很有用,主要她的4级武器+得相当的好,其次,大乔拿起来攻击速度也比很多男将要快,而且大乔的防御力是所以女将里最高的,比很多男的都还要高,不信的话自己去测试一下,在修罗下的他个人打都不会痛得出哪里,而且9段打好得不得了,狂按普通攻击都已经成为主打技了,而且大乔移动性很高,普通攻击都能让对方防御不能,先打8下,就5下5下的打,受身不能,只能等死,而且还不怕后面给人打,距离长是不长,不过范围和性能就是好,能连出很多255HITS,阳玉,白虎牙,玄武甲,朱雀翼,还有两项空得能装其他东西来玩的,因为真空书他不需要,我一般是装个背水装个仙丹或者护卫心得.7小乔,更本就是这次里最强的女将,真弄不懂为什么还有人说他攻击范围小,我差点昏过去了.小乔RP很好,我玩她的列传就拿了把3级轻,+攻击20,+移动19,+蓄气攻击20的,先说招式,打一片人的时候有C4就好得不得了,这次354里的能自由控制攻击方位简直就是便宜了小乔,C4控制他转个圈就是全提吹飞攻击,而且扇出和收都有威力,收手的时间也不长,单P的话更加无话可说,可能武器我拿得好吧,本来出手快的人再+一把轻的,他的C6攻击又高,连HIT又多,就是考使用者的个人技术问题,如果练得好的话能打到小强连边都靠不过来,在修罗下的虎牢关,用小乔去打小强根本不觉得累,能打到他下不了地,出不了招,小强攻击范围和攻击高是高,不过总觉得他只能说霸道不能说好用,因为用起来毫无爽快感可言,帮小乔装个阳玉,白虎牙,玄武甲,背水,仙丹,朱雀翼,再去练练使用者自己手空能力和方向感,小乔一定会让你满意的.C4用上阳玉,防御不能的群体吹飞技,C6+上阳玉效果就更加的好,轻武器C6完还能接一套受身不能技,5下5下的连续打.8到了最后一个也是我最喜欢用的貂禅,谁再说她是花瓶的话老娘和他玩命,跟本就不是一个弱女子,不知道大家是否还记得她在353里干什么的,是刺客!!!本身攻击速度快,移动速度快,攻击力也不低,就是防御力低,不过刚刚好攻击招式破绽少,收招快...一个属于技术型的角色,不过前提一定要把她的4级武器给扔了,1个星期里刷了把极品给她,无增20,攻击20,防御17,蓄力19的3级亲武器不带9段打,首先普通6段打已经是范围打了,全方位都能打得到出得快收得快,移动性高,打一片还打一个人都一样好,不过9段打的话就没那么好,所以我拿她的武器都不追求9段打,C3攻击在354里移动性强得不得了,连段性高,又是一招防御不能技,不过C3我一般不用,C4,2段属性打,收手太慢,一向不用,C5,挑空技,出手快收手就更快,单P经常用,C6,又是一招邪恶的防御不能技,我一般用貂禅有几中用法,炎貂-炎玉,白虎牙,玄武甲,背水护符,仙单,真乱舞书,这样子的话6段打一下的话无双就全满了,再来一个真无双一群人都挂了,不挂的话,还没掉下就再打,5下5下的普通打,受身不能,还有火在身上烧,真可怜了,或者单P的时候还能用C5挑对方上天慢慢5下5下的打,这样饿貂禅不管打一片还是一个人都很好,还有冰貂-冰玉,白虎牙,玄武甲,真空书,七星带,朱雀翼,还记得C6吧,很多人说范围小,攻击力不高,这是太不了解貂禅了,C6还有一个特性就是眩晕,+上貂禅的5下5下打,眩晕后一边打一下就离地了,再接一个5下5下的受身不能打,还不是一样等死,而且也说了C6是防御不能的,由于貂禅攻击的时候移动性高,导致他自由控制攻击方位也高,根本没打到普通攻击第3第4下对方就已经挡不住了,+上冰玉和貂禅自身奇高无比的冰冻效果,中了C6后不是给冰就是晕,而且给冰的几率是连续冰N下,可能就这样不离地给打死,貂禅使用得好更本就不需要用阳玉也能达到阳玉的效果..FIFA2005攻关心得。81868839系统介绍:首次进入会让你选择你最喜欢的球队,可以根据个人爱好选择,我喜欢国米,所以就选择了国米。进入后6个选项依次是:。Friendly友谊赛Challenges经典赛事(一些历史经典赛事,需要在限定时间里反败为胜Cereer经营模式(用故事模式也行吧,按完成每个赛季制定的目标,获得的点数可以提高球队实力Competition正式比赛(可以选择赛季模式和杯赛模式Multiplayer联机模式Options选项设置(可以设置游戏语言,比赛时间,难度等设置,不详细介绍了操作介绍:在进入游戏前的教你操作的时候屏幕上方有个AutoSwitch,默认为OFF,则防守时手动换人,若改为ON,则防守时自动换人,建议OFF,因为自动换人太糟糕游戏中按START可调出选项模式。拿球进攻时射门(可蓄力、头球攻门、解围L+前插传球B:低平传球、头球L+B:高空传球R:加速无球防守时普通断球L+铲球B:换人L+B:换最后场的球员、(长按守门员出击R:加速3镜头回放(游戏中按SELECT调出镜头回放SELECT:慢镜头切换←:快退→:快进退出镜头回放R:切换视角攻略介绍:OK,嘿嘿,既然一切都清楚了,现在就开始真枪实弹了啊,好了,这种游戏有没情节,不像RPG什么的,所以就教一些射门和战术技巧吧!单刀过人FIFA2005上没有什么过人的办法,唯一的方法就是和对手转圈圈过人(-_-!,所以只要圈圈转的好,在利用一下加速键,守门员进球都是个EASY,比起WE上还有个花哨过人(虽然没什么用处,实在是佩服EA。传球至于传球更是没话说,因为失误率实在是底啊,想把球传给对方都有难度(??汗!。多传球绝对是个好战术,所谓足球是11个人的运动嘛(还要经常给守门员传?哈哈。并且高空传球的失误率也很底,还有就是在接高空传球的一瞬间按B会出现头球,不过出现头球的几率嘛,嘿嘿,自己试过就知道了,好了,大家一起来传球吧!断球还是一个字EASY!换到里对方拿球最近的球员,追上他球就成你的了(……。至于铲球,我觉得这招用个成语形容最好了,所谓养兵千日,用兵一时,说白了,是为犯规设置的,只有对方单刀实在追不到对方的时候才能用到(不过以电脑的智商,就算是WorldClass也很少有单刀的机会,但是话有说回来,效果还是不错的。哈哈,把对方的大牌全铲死,然后把自方的大牌全罚下去,哈哈(画外音:笔者,你真够BT的。!射门这可是关键啊,说了那么多,做了那么多,不就是为了这个动作能成功嘛!为了听GOAL没办法。好,详细介绍几种射门非常有效的方法。进距离射门别看FIFA的AI底,可是守门员到挺厉害,总是做出一些莫名其妙的扑救,然后我必进球捕出去。单刀面对守门员进球率都很底,即使你进了小禁区。不过呢,嘿嘿,还有有办法D~。单刀把球带到对方进去的点球点附近在射门,那成功率就明显不一样了。下底传中射门这招可是非常之好用啊,效果也非常好。顾名思义就是把球带到边线用L+B传中,接应的球员直接大门,必进,因为对方的弱智守门员要是乱出击乱跑,呵呵。但是很奇怪的是,基本次次都用脚,难道EA在做FIFA2005的时候忘了球员的头吗?欺骗守门员这个方法顾名思义从边路往禁区插,守门员会出来封堵,按B传给中路插上的球员就行成了空门。过守门员也很简单,不过要注意的是接近守门员的时候一定不要按R加速,而是慢跑,等守门员扑的瞬间改变方向,注意身体附近没有对方球员,否则会被他们抢走。⑤远射和弧线为什么要把这2个和在一起,因为GBA版的FIFA2005远射必须用到弧线,而不想电脑上的那么简单。先说说定位弧线吧,比如角球、直接任意球之类的,这个会用了,远射是一样的道理。那定位球直接破门为例吧。发定位球的当然要脚法好的,比如贝克汉姆(地球人都知道,因为脚法好的比较好控制,要转那个圈圈嘛,转到绿色的位置最佳(EA的这个设定还真有创意??!!,脚法好的那个点转的慢,比较好下手。再次,法定位求之前按R可以选择球的飞行落点和高度什么的,高度随大家爱好吧,要么上死角,要么下死角,个人认为上死角好进一些。球的落点多多练习就知道了。要转圈圈了啊一定要转到绿色的地方,球出脚后,按方向键控制球在空中的弧度啊,这个可是关键,多多练习啊(球在空中尽然还能控制??莫非是球状飞机?战术简介又说到战术,说实话我挺怕这东西,战术真的不好讲,尤其是这个GBA版本的FIFA几乎是没有什么战术可言的,WE到还是有些战术的,呵呵。好了,废话少说,鸡蛋里挑骨头,挑些出来讲讲吧。2过这个战术是非常实用的,可是说在这款FIFA2005里基本是无敌,操作的方法是按B传球给要做配合的队员,然后一直跑,记得B要一直按着不要松啊,然后接球的那个队员会和你做配合将球传回给你,很简单也很使用,但是需要注意的是跑的时候不要越位了。定位球:前面说过弧线球的踢法,那么,嘿嘿,直接弧线破门吧,哈哈角球:角球,我建议用弧线球来发,发后点注意发球太靠近守门员。其实玩过的都知道,这真的很简单,实在没什么写的(画外音:那你写他做什么?。关于阵行:阵行的相对作用还是可以看的见的,不同的阵行对进攻和防守的作用很大,例如你选择3-5-2的DEF+,那么你前场拿球的队员会很少,单刀的机会也很少。我比较喜欢4-3-3,用NORMAL就行了,攻守兼备嘛,最后要提醒的是千万不要用Attacking+,这样对方打反击,单刀几率高,比较危险。最后提醒一点的是电脑的AI很底,即便是WORLDCLASS,所以你要是愿意单刀的话,记得会转圈子就行了,或者要打整体配合,多传球到前场用我介绍的方法射门GOAL!总结和心得好了总结一下,总的来说这是2004年末最好的足球游戏了,也是GBA上最好的足球游戏之一,GBA最好的足球游戏我认为就是WE和FIFA2005,呵呵,FIFA2005的确比2004进步不少,至少画面很不错呢,3D感也有所增强,还拥有3种视角,很不错,还有那强大的官方俱乐部球员数据实在太棒了,就算是光看数据,球迷朋友们也应该拥有这个游戏,最遗憾的是FIFA系列一向没有解说员,就介绍到这里了,这个游戏很简单,属于休闲种类吧?!呵呵,大家不妨试试!真三国无双4帝国六剧本心得。81868837结局动画剩不能统一那个...-----------------------------------先布下现知的特殊会话条件...(可能是图像鉴赏取得条件)孔明+月英---有孔明后取得月英(个人所知)孔明+姜维---有孔明后取得姜维孔明+魏延---有孔明后取得魏延孔明+庞统---有孔明后取得庞统孔明和司马懿--把他们放在一起后过一会有谈话周瑜+孙策---个人是有周瑜后取得孙策关羽+张辽---有关羽后取得张辽关羽+徐晃---有关羽后取得徐晃周瑜和小乔---带他们一同作战大乔和小乔---带他们一同作战甄姬和曹丕---带他们一同作战甘宁对张辽---好像要打张辽守的合淝,带甘宁甘宁和凌统---带他们一同作战关羽对徐晃---攻打关羽所在地,带徐晃星彩和关平1--带他们一同作战星彩和关平2--把他们放在一起后过一会有谈话甘宁和吕蒙---把他们放在一起后过一会有谈话孙尚香和刘备--带他们一同作战后有对话孙尚香+刘备--有刘备后孙尚香加入许褚和曹操---带他们一同作战庞德和马超---拆散他们后再找他们一起?左慈和刘备---刘备达成仁政后左慈会和刘备会话周泰和孙权---带他们一同作战后有对话孟获和祝融---带他们一同作战。---------------------------------另个人完成善政皇帝和恶政皇帝,估计两者的条件是...善政,做世纪德政时,所奉献的道具数要有9个,其他不明恶政,一昧恐怖大征发....真三国无双4猛将传全服装入手心得。81868837男布服初期装备轻铠STAGE2结束入手情报不要学武斗服 STAGE2结束入手情报要学重铠STAGE5结束入手计谋情报都不要学,基础格斗统率要学(评价不一定要高)军师战袍STAGE5结束入手计谋不要学,情报要学(评价不一定要高)道士服 STAGE5结束入手计谋情报都要学(评价不一定要高)皮戒衣 任一场皆有机会贡献为BAD就有机会出现大将军铠STAGE5/7结束入手 计谋情报都不要学,基础格斗统率要学(评价不一定要高)宰相服 STAGE5/7结束入手 计谋情报都要学(评价不一定要高)鬼神铠 任一场皆有机会武评智评贡献皆为GOOD(最好要相当特出)=======================================================================女布衣初期装备轻装衣 STAGE2结束入手情报不要学武斗衣 STAGE2结束入手情报要学重装衣 STAGE5结束入手计谋情报都不要学,基础格斗统率要学(评价不一定要高)舞踏衣 STAGE5结束入手计谋不要学,情报要学(评价不一定要高)女官衣 STAGE5结束入手计谋情报都要学(评价不一定要高)南方衣 任一场皆有机会贡献为BAD就有机会出现姬将铠 STAGE5/7结束入手 计谋情报都不要学,基础格斗统率要学(评价不一定要高))祭礼姬衣STAGE5/7结束入手 计谋情报都要学(评价不一定要高)妖姬衣 任一场皆有机会叛变到过三国当兵即可(建议每场关卡评价要高,当战场上有敌将赞叹你厉害的时候,即代表关卡结束后会有邀请信)=======================================================================PS1:军师战袍/舞踏衣,即使学了计谋也是能拿到,但条件是在该战局不能使用计谋(火计,伏兵)。大将军铠/姬将铠,总武力击破人数要高?宰相服/祭礼姬衣,总计谋击破人数要高?这两个我倒是未曾测试,不过个人认为不必PS2:虽然即使评价不高也是能拿到衣服(鬼神铠除外)但还是建议每一场尽量玩出高评价,因为1.增加别国邀请机会;2.提高拿取衣服机会;3.提升上官给武器机会。(STAGE1结束送2LV,STAGE3及之后的关卡送3LVPS3:大多数衣服是根据你所获得的技能而断定你拿甚么衣服计谋情报统率即是说拿女官衣的机率大过舞踏衣,拿舞踏衣的机率又大过拿重装衣注意:贡献为BAD时,不论技能评价如何也只会拿到皮戒衣/南方衣所以要多多跟随上官作战,令贡献度为GOOD真三国无双4帝国统一中国心得。81868836回家后便开始游玩,首先是自创人物(我买的是XB360版,没有继承SP的纪录,不知道PS2版会不会继成立志模式的人物创了一个男大剑、女细剑便开始统一中国了。首先很顺利的灭了一国接着便遇到黄巾贼之战,好像是何进会问你要不要一同参加成功胜利之后便会解除一个成就,看他英文意思应该是完成黄巾战役吧初期因为心里很想快点统一,所以一直玩侵攻战很快的收集一些武将,接着收集到十个武将后去储存便会解除成就,以后二三十个武将收集到后再去储存都会解除成就20G,一共道250人,所以有500G都是收集武将我一开始玩的时候好像是选择武将可以到一百人但是到最后统一之后孟获跟祝融打死也不加入我们所以有了一个遗憾,没有拿到100武将的成就统一后便进入很KUSO的结局,接着又解除一个成就那个成就是就是完成黄巾贼之章有70G,已经快200年了还搞在黄巾贼章大概是并吞太快而改写了历史,导致史实无法继续下去今晚再试试看,慢慢玩看会不会触发其他事件中间政策部份我是推荐武器的锻造我觉得有强力的武器比其他都重要只要把武器锻造成LV5后,完成一场战役便会自动入手最强武器总结:可能我太肤浅,我觉得这款游戏就是侵略、收集武将一直这样反覆,还蛮无聊的,看板上好像很少人在玩这款游戏先PO一下我的小心得,如果大大发现其他成就的解除方法希望能够提供一下啰,不然这片就变成飞盘了XD极品飞车11换挡烧胎心得。81868836烧胎原教程:1.完美的烧胎并不是一脚油门踩到底不放,而是将转速(RPM控制在Redline红线换挡点和Redline极限(BlowEnginePiont[中文大概叫暴缸]的之间其实ALEX前辈引用了许多11外的内容,而在11内烧胎完全可以与红线无关,相关的而是绿线。完全烧胎的方法是控制转速围绕着绿线波动,而对烧胎起实际作用的是从绿线的低转速段加速到高转速段的这一过程。最完美的烧胎即是在达到绿线高转线时减小转速而在绿线低转线增加转速。由于从加油到实时的转速提升有不等的延时,所以控制的时候以每辆车的特性为主。一般在即将绿线快加满前就要松油门了,而在刚开始减转速的时候又要加油了。技巧在于了解油门大小和转速加减速度和延时之间的关系,熟练之后会觉得很容易,但想要MAX但却又有一点难度,关键又在于GRIP在是后一刻要保持在最高处,所以最后一下也很关键。Drag(直线赛:换档原教程:原理大致是第一挡换第二挡的时候要尽快,以增加引擎效率。引用DSA驾训教员的话是:1st2ndShift:ASAP(Assoonaspossible第二挡换到第三挡,以及以后的每次换挡都要矜持一点,以获得最高速度。实际经验也就是看仪表盘听引擎声音了。第一档换第二档还是建议在交绿线时再换,在游戏中明显的可以感觉到即使是良好换档和完美换档之前也是有区别的,延时可以达到0.2秒以上,对加速赛来说影响是很大的。而第二档以后也是建议绿线换档,同理。氮气⑴。1/4MileDrag:建议大家在换上第三挡之后RPM转速回落的时候喷射NOS⑵。1/2MileDrag:建议大家在换上第四挡之后RPM转速回落的时候喷射NOS在氮气方面本人也有不同的看法。在DRAG赛中无论是1/4还是1/2,都建议在换到二档时喷射。一来因为2档喷射时最为有效;二来越早提高速度而在高速下通过的路程就越多,所用时间也就越少;三来在1/2之间时在到达5档时可以做出第2次喷射使6档加速更快(如果有6档的话)锦上添花。三国志11舌战心得分享。81868832首先要看现在是在讨论什么话题要针对话题使用不要明明再讨论道理却用故事再来如果一开始手上没有现在讨论的话题的话直接用再考因为可以再洗手上的牌再来要懂得去试探对方手上的是大还是小如果你手上有一张现在讨论的话题大和小对方手上刚好也有2张的话可以先放小的出来因为电脑很笨都是先用最大的出来再来基本上致力不要差超过15以上都可以赢主要的方法就在于要出对牌还有懂得用手上得牌三国志11玩家谈1.1版心得。81868832昨天第一时间下好补丁.然后运用改兼容的办法运行.随即开玩.选择新君主上庸,玩到晚上睡觉.打到中期吧.说说感受.首先在AI方面.不用说,改动的非常明显.最搞笑的就是建立设施确实和我们一样,圈圈的建立哈哈.我的剧本里.由于我西上发展.所以曹操只好往东发展.灭了吕布一直吞并到北海.南下吞并到江夏.不过黄河以北全被猿绍吞并了.刘大耳还有孙家和历史一样.一个西灭成都,还有云南.一个灭掉江东四城.不过没有拿下建业三城,那里被王郎做了.可以说基本电脑AI很不错,会依仗自身势力吞并周围势力.。战斗方面..刘哥哥的2个兄弟太厉害了...物理攻击成为王道.不过相对的是.战法攻击大大削弱.我感觉基本上除了骑兵的疾走还有抢兵的混乱和抢粮.战法基本没用.因为伤害没有普通攻击高.这个不能说不是遗憾的地方.更甚的是战斗计策..混乱完全被废掉了.所以说诸葛完全走下了战争神坛.因为除了伟报还好使点外.混乱我几次使用都是只持续一到2个回合...这个概念就是等于给你多打一次而已...神算开始成为一个鸡肋技能了.至于其他;类似反技这样的特技.更是没用。因为电脑也不用计了.都是拿战车这些直接冲.偶尔放个火...我一晚上只中了一次混论...这代战争最加强的就是战车系列了.估计诸葛老婆要吃香了.伤害高.而且一大一片..还可以放火...真是杀人厉器...内政方面.忠诚加强好多.魅力高的话一样可以登陆94下的.但是95上的非常难登陆了.同样自己的手下也很难被别人挖.而且掉忠诚也很少.大部分都不掉的.当然。一些特殊按照演义里设计的人物还是那么嬗变..比如吕GG,胃炎...孟达这些.这里顺便提一下.胃炎的连战系列.非常强了.绝对的一流特技.至于委任军团.,不知道是不是自己会加忠诚.暂时没研究.不过对手下城市的管理终于象样子了.不仅自己会生产.囤兵这些.还会治安了..终于不要好好一个城市天天跟我说贼兵来了...汗个.1.0版本这样太讨厌了.是不是会自己建造我还没检测到.因为时间比较少.大家可以自己看看.不过电脑打仗效果很好了.只要兵够多人够多他打的很好.经济方面..苦啊.真苦啊.不改钱粮的话.电脑和你一样穷.确实比较容易囤积10万人马.不过你会发现没粮食啊..尤其打几个边境城市的时候.那个凄惨啊.算着粮食过日子..现在出门必须带张鲁这样特技米道的人了..我后方每个城市都只有几百快钱...汗个..外交方面.改了.原来的BUG改了.原来几个政治高的3个4个1000就可以亲密关系.现在我用张家父子10多回合也才是好意..而且同盟如果不亲密的话一定要高魅力高智力的去辩论..改的不错吧.给玩家留个活路也不那么简单.而且和相性有关.感觉.我君主是曹操相性.结果和曹操关系发展就比较快.和刘和猿发展关系就非常难.个人感觉.以上是昨晚个人经验.自然很多不全和错误的地方.希望朋友一起来指正交流.个人感觉.这才是好的三国游戏.估计在39PK后.又一个广泛认为经典的三国系列诞生了.顺便郁闷下为什么战斗计策改的这么弱...现在打仗真是和现实一样完全比的是钱粮了..对了补充下.战俘制度和九代差不多了.关一回合掉一点经验.掉多了就可以登陆了.不过不包括那些牛人和兄弟.不过父子可以登陆..《FIFA2000》网战高手训练营攻略。81868831FIFA是EA公司的一个精品游戏!我是从FIFA97开始的,但真正玩FIFA还是FIFA98。下面我就给大家介绍一下我的FIFA网战心得:训练篇。游戏的难度分A、P和W三级,如果你是一个人与电脑练习的化,P级最好!W级虽然电脑更强大,但在真正的实战中显的多余!因为实战中对手之间的速度是相等的,不同的是你与对手的技战术运用!所以我认为自己训练用P级比较好一些!实战篇游戏最有趣的是实战!1球队FIFA2000中最强大的两个队我认为是法国与巴西,再就是荷兰!有人爱用英格兰,我想可能是受FIFA99的影响吧!在FIFA99中,OWEN与SHEARER的前锋线有速度,有射门力度,在加上中场的BECKHAM与INCE十分的强大。但是FIFA2000中英格兰可完了!OWEN的速度不快了!SHEARER的速度更加是4,前锋线的不力这支队是没人爱用的!在法国队与巴西队的较量中,我最爱用巴西队,因为巴西队中的NO。9(RONALD速度比安内卡可快多了,而里瓦尔多决对比杜加里强!因为在头球不好用的FIFA中,速度是取胜的关键!中场上法国与巴西队可以说是不相上下!但我认为巴西队的中后场的协防比法国队好!在门将这个位置上!法国队比巴西队强一些!但中后场的协防足可以不让对方进入禁区!所以选择巴西要好一些!2操作在真正的比赛中,进攻时要多打一些中传与短传,长传只是不是让对手压在自己的禁区时就不要用!一般时接自己方的中传球很容易被对手抢下!你可以用这个方法!接时按ALT,再按W,再进行传球!当然,还有就是边路传球!边路传球一定是按Q,直到最后传入对方禁区的那一下球:传的距离近的化用S,传的距离远的化用Q,不要等球到脚下,直接按D,可以的化解两下!因为一般情况下都是被对手断下,你接两下的作用是第一下抢队手脚下的球!第二下是打门!往往这样的球对方门将不好防!再就是单刀球!一但个人得球形成单刀,你可以选择两种打门方法:S键的推射与D键的大力射!第一时间的选择十分重要!最好是把球带到与球门中心线成45度角的地方。判断情况是对方的门将,如果对方的门将出击,可以接斜下方向与S键,对方的门将若是不出击的化,你就可以直接射门!注意在网战中比分相差不大时最好不要去过对方的门将。防守时,要注意一个原则:“不能让对方轻松的拿球、传球,更不能让对方带球。”实战中,一定要看准对方的传球路线,只要是对方一传球,不要等皮球,立刻接S+A、或S+D进行抢断!对于对方的单刀,门将不要轻意的出击!3定位球定位球在FIFA2000中的进球率是最高的!特别是角球,发好角球对一个球队的进球数会很高的,发一次成功的角球一般有两种方法:发前点(一般是W点,然后按一下D键与(左键或是右键任何一个方向键,是头球攻门;再就是发后点(一般是A点,然后按两次D键与方向键,一般是倒钩射门。成功率都很高。至于D点,禁区外那一点,射门率不高,网战中是最浪费机会的。《FIFA2005》头球心得。81868831传中一般用a,力量在一半左右.如果是45度的斜吊就用q+a但一般成功的不多,一旦成功就是单刀.还有一种是连打两下a,传出一种半高球,如果抢到点的话必进,但一般实战中你的点前面都有人,极其容易被破坏.即使没人,传地滚球也能达到同样效果,所以两下a的效果不好,传任何高球都要呼叫对友,就是按q,这样队友会自动抢位置。传中后,要等到球快到的时候按射门键,不要太用力,1/3就可以了,方向只有两个,按住球门方向的上或下45度。防守的头球和进攻的头球基本一样,首先要你的球员有好的位置,按shift键可以卡位!!方向一定要按!!d是解围,s或a是传给自己人,建议按d.因为s或a都顶的不远,很危险!。最后一定要看准时机跳起来,能否争到头球取决于你的位置和队员头球能力。《轩辕剑4》通关心得。81868827虽然已经是过时很久的了,但是我还是第一次玩,大家不要见笑。以下是我的心得,最后水境60级,姬良58级,疾鹏60级,很多时间是舍不得马上就打完,所以练了很久的级。不然早就完事了。顶级装备:。水镜:武器:轩辕剑护具:蓝格怪衣(天书制造,需要较高的制造技能)饰品:北斗挂日练(天书制造,需要较高的制造技能)饰品:北斗挂日练(天书制造,需要较高的制造技能)法宝:奇魄古玉(中级法宝天书制造,聚劲,每次聚劲,砍出一刀可以杀8000多血)法宝:某水(高级法宝天书制造,双重,可以连续发两次技能,入发两次惊天动地拳,很多怪物是禁不住的,后期大怪,可以先聚劲,然后姬良用健身术给水境,或者给水境喝天仙酒,再用双重惊天动地拳,一次就打好几万的血)姬良:武器:天书护具:蓝格怪衣饰品:北斗挂日练饰品:北斗挂日练法宝:纸苍蝇(打死怪物越多,仙防越高,姬良升级慢,命少,所以给他防护)法宝:计时红包(没过一定时间长20点体力,姬良的技能消耗的体力大,所以给他。在天书里和小狐狸说话会得到)疾鹏:武器:乾坤手(弈羽矢)(乾坤手是单体攻击,弈羽矢是全体攻击,差不太多,看个人喜好,天书制造)护具:蓝格怪衣(金刚体)蓝格怪衣的仙攻仙防高,金刚体攻击再加10,防再高300,但还不如蓝格怪衣)饰品:黑火印(高级武器天书制造,需要较高的建造技能)饰品:黑火印法宝:鬼鸡爪子(群攻,用乾坤手也可以用这个,一次全部攻击)法宝:火眼金睛镜(识破怪物,看有多少血,便于用天守收降,血越少越好收)天书:天书里可以制造大量武器防具和法宝,需好好利用賺钱:钱总是不够怎么办?注意在打斗途中收取等级高些的怪物,如鬼王龙王独目怪等,到达了domo工作室,作出灵神天药99个能卖19800。由于那里卖的材料都相当便宜,可以和小狐狸购买金属木炭和木材,作灵神天药99个要594木只需花费3000元,396炭只需花费4000元,制作费495元,算500好了,19800-3000-4000-500=12300元,我选择在蜀国的洛园,里面的小孩是商家,好找些,造完东西,可以马上卖给他。利用点时间整个几十万出来,什么都好办了。护驾:天书里的神鬼阵升级到最高,在中间放封剑魔灵,四周放彼得潘四个,主怪就是护驾,有50000的血,攻击力1400多,造两个鬼神阵,另一个中间放剑魔亡灵,四周放彼得潘,也是不错的护驾。注:彼得潘是在打通关后在玄冥宫才有的怪物,所以前期注意收集些厉害的怪物,放在四周。鬼王有乾坤八剑,龙王的潜龙出山,把它们放中间也是不错的选择。仙术道场:收集的怪物不要都放在炼丹房等屋子里,都拿出来,然后把仙术道场升级,你会发现有些法术可以修炼并由姬良装备,比较好的有鬼王的乾坤八剑,还有顺脉心法等,自己发觉吧,小怪的就不要修炼了,每次只能装备一定数量的法术,自己选择装备哪些。domo工作室:当壶中仙叫你去拿轩辕剑时,前往多毛国和屈娴聊天,会给你竹片,你会发现天书多出一个domo工作室,里面有很多人,进去左手边一个哭的小孩,不停和他说话,给你三个不老泉水,永久加升体力攻击的好东西;小狐狸让你布置宝箱,你照搬,再打碎宝箱,得到封印之蛋,再去找小狐狸给你计时红包,然后再说话就是卖木炭金属和木材了,要賺钱、建筑和造东西就要多买些.要男人的那个家伙,不要给他姬良,它旁边那个死苍蝇,你不停的和它说话,会有意想不到的惊喜,得到三个血胞肌蟾,每用一个可以升一级,好东西。还有一个小东西,在打完之后可以教你呼啦呼啦拳。建造师:天书造东西需要有一定的技能,一般需要四个技能达到一定的数值才可以造,有些东西是隐藏的,需要四个技能达到80或者85以上才能显示出来,不错的建筑师有何舅、彼得潘、九尾仙狐、阿修罗、龙王、鬼王、独目怪等。打斗途中注意收集,同一种收集四个就够了,多了没有用,出来彼得潘要8个,以便日后放在鬼神阵。凤凰洞:第一次去在封神台可以用封印之蛋召唤一个怪物出来,可以放在神鬼阵中间,打泗水后,去凤凰洞,召唤封剑魔灵、九尾仙狐和阿修罗出来,封剑魔灵放在鬼神阵中间,九尾仙狐和阿修罗是不错的建筑师,技能都比较高。玄冥宫破关后,看完破关,砍头3人组会给你玄冥宫竹简再次进入游戏,在天书世界会多了玄冥宫里面的怪都是70级以上先是盘古守关,85级,会掉后羿弓(全体攻击+420再来就是撒旦,99级,会掉蓝色格衣(200仙攻400仙防再次进入玄冥宫,先挂了盘古,再来的蚩尤99级,会掉大富翁T恤(+900防,-2速,-150仙防第三次进入玄冥宫,是撒旦+蚩尤的梦幻组合神秘果:随时存档的好东西下邳:买葫芦糖给小毛。然后再买99个糖葫芦,在天书制造神秘果99个,舒服啊。韩国古墓中央墓室,有个叫吕凯会叫你猜成语第一题:俯首贴耳→比喻顺服之意第二题:吴侬软语→形容说话声音柔美动人第三题:破瓜之年→女子满十六岁奖品:神秘果洛阳城会馆内要去找仓海君的时候,右侧的房间里躲著一个商人,要转动一下视点才看的到。跟他赌博,赢一次就可拿500。洛阳学者争论答案 获得物品 功用儒家 舍利子单人仙防+10永久提升道家 祥慧之书 单人仙攻+10永久提升墨家 元气妙丹 单人防御力+10永久提升法家 活灵芝单人攻击力+10永久提升水鱼国问答春天还灵丹(效果:单人灵力恢复80)夏天千年蔘心丹(效果:单人体力恢复600)秋天蜂王露(效果:群体体力恢复300)冬天百年地捻根(效果:单人体力恢复200,灵力恢复10)鸡卵封印之蛋法宝:非常门标志洛阳遇到一个神秘乞丐,站着不动,遇到两次,以后再遇到还和他说话,会得到非常门标志,用于战时可以遁逃。最强攻击:水境:装备某水和奇魄古玉,在天书里已经造好天仙酒一般怪物:水境先聚劲,(这时一刀下去8000血)姬良加健身术给水境,这时一刀下去9999血。如果分别用惊天动地拳,则更恐怖。魔王:水境先聚劲,姬良或疾鹏用天仙酒给水境,水境再用双重惊天动地拳,几次几万的血,最大的黑火龙也不过两三下而已。游戏攻略尽在《轩辕剑4》专题《FIFA2000》怎么玩游戏心得。81868827昨天经过电脑市场,闲来无事,买了张FIFA2000的光盘,经过N个小时的奋战,将WC难度的电脑队伍打得溃不成军,一点心得,供大家参考。关于防守只需牢记一条准则:造越位。对手拿球,只要过中场,就可造越位,大部分攻势都可化解。即使没造成越位,也可增加断球几率。因为你一造越位,电脑就不会往前传,而只会横向传球。忠告:不要象FIFA99那样,防守时狂摁“D”键,在2000里断不到球,很容易被突破和单刀。边路防守时甚至不要切换到当前队员,就由电脑操纵你的队员防守,以免被摆脱,最重要注意对手的传中,中后卫头球要好。角球时一定要选一个在角球区附近或者前场队员拉到禁区中央附近参与防守。(FIFA2000里角球容易进球的毛病仍然没改掉建议:将大拇指放在“ALT”键上,随时造越位。(“ALT”键2000里经常要用到,过人也需要用它。关于进攻准则:你有两个选择,中路突破和边路传中。其实用到的技巧差不多,一般都要过一个防守队员。开始时边路传中可能更容易些,一旦你比分领先,打单刀的机会也会很多。也可尝试打身后球,但成功率比较低。忠告:不要象FIFA99那样不停地转身过人,2000里被过的电脑队员会很快再追上来铲球,破坏力很强。边路传中离禁区线越进越好,传中后中路头球切记一定要顶近角,只要你的球员好一点的,入球率100%。(我用国际米兰,买来了贝克汉姆,请想象贝壳传中,维耶里头球的威力。酷到极点。中路突破后单刀守门员出击的话,如果想感觉一下四量拨千斤,记得用“S”或“Q”推射。建议:如果你用转身过了对方球员,看到防守球员追上来又要铲你,记得先左右扭两下屁股,然后再用速度甩掉对手。总体感觉:表现力:做得很有点街机的感觉,片头曲非常出色。不满意:不明白为什么要换一些键的设置。特别是“Q”和“E”键(增加耐玩度?另外过人动作的减少和假摔的消失少了很多乐趣。我最中意用骑脚踏车的姿势过人了。还有一点,如果你是荷兰三剑客的球迷,建议不要在经典队伍里寻找他们,否则当看到居力特和里杰卡德的数值,你会流下两行痛苦的泪水。《轩辕剑3》修改

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